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公式サイト→進撃の巨人公式サイト 2013年4月 2013年7月 進撃の巨人 1 [初回特典 未発表漫画65P「進撃の巨人」0巻(作 諫山創)] [Blu-ray] posted with amazlet at 13.04.08 ポニーキャニオン (2013-07-17) 売り上げランキング 11 Amazon.co.jpで詳細を見る ブログ #blogsearch2
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進撃の巨人 【作品名】進撃の巨人 For the past five years 【作者名】灰かぶり 【URL】https //novel.syosetu.org/16756/ 【原作】進撃の巨人 【地雷要素又は注意事項】オリ主 オリキャラ オリジナル展開 独自解釈 【あらすじ・概要・感想】 壁が破壊された845年から始まる話 かなり本格的と言っていい代物 個人的にはかなり面白かったと思う
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 301-400 301 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 03 38 41.86 ID JZZ7xzIBO メタルが拠点以外何と交換できるようになるか気になる 302 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 05 50 11.79 ID ovmFCyn9O 290 人を晒すとはいい度胸してるね。 それは毎日3凸してくれってことかな? よし、今日も3凸いこうかwww 303 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 09 05 39.90 ID Gx+WBXgnO 始めたばかりで何もわからないまま馬をクリスタにつかってしまった もしかして間違ってた? 304 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 10 51 58.73 ID ITI1koxWO 303 騎乗位クリスタという意味では間違っていない 305 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 12 18 57.16 ID gP3gSN30O なんか救援依頼が10件とか溜まってて鬱陶しいんだけど これって挑んで負けたら強化ポイント奪われる? あと、勝っても技能貰えないし絆50だけとか メリットなさすぎでしょ… 306 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 15 39 50.22 ID xP3wOrPTO 粘着3凸キチガイきめぇ 命懸けの 290のおかげで華麗に隔離しとくぜ ありがとな 救援は普通にバトルしかけた時のデメリットは被る。 ただ記録に救援で攻めてきた事は 相手に解る様になってる。 307 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 16 03 55.35 ID xP3wOrPTO 救援で来たって事で、技能を狙って来た訳ではない。 仲間を思っての行為と、反撃を見逃してくれる人もいる。 俺みたいに自分から攻めずに、 挑んできた奴から毟るタイプには格好の餌食。 3凸はしないが、来た分だけ行く。 308 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 19 11 27.10 ID ITI1koxWO 306 相手が粘着だろうが詐欺師だろうが本スレ晒しは全力で叩かれはしても褒められるものではない つかお前のレスはなんかキモイ 309 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 38 15.44 ID +e72Wqqv0 つまらんゲームだな 310 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 55 22.96 ID r8Esni9M0 技騎乗ミカサ LV40 攻6400:防4600 心騎乗ミカサ LV40 攻5700:防4100 同じRでこの能力差はなんなの… 311 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 58 26.44 ID xcB1n7Qn0 306 ちなみに相手のレベルはいくつなの? ID晒されてもガラケーだからわからん 312 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 23 04 24.20 ID iK8pxq7t0 あれじゃねぇの?引き合わせ? 平気で名前晒してしまうような奴だから、粘着ストーカー紛いのキチを釣上げちゃったと。 自業自得ってやつか、因果応報か。 ありがたくブラリさせてもらうけどな。 313 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 23 18.39 ID 0cU2Rl0M0 どうすればブラリ出来ますか? 314 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 34 43.56 ID N1lgRRe3P 訓練の仕様変わったね 315 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 46 32.29 ID NSbMi0nu0 メンテ後もGガチャで絆Pが貰えると思ってて 大成功強化しまくろうと確認もせずに10回も回しちゃった… 316 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 02 22 09.98 ID 26MitG+jO 315 生㌔ 313 相手のモバゲーマイページへ行くと ページの一番下に「この人をブラックリスト登録」とかいうリンクがあるよ ただしこのゲーム、ブラリされても凸可能らしい・・・ 317 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 12 30 20.97 ID PeFdQJx90 粘着さんは公式厨のページ渡ればすぐみつかる。 しかし、ブラリでも駄目なのか・・・ 実害ないし何もできんな。 実害あれば執拗な攻撃を受けてブラリしてもまだ来ますって言えるんだが。 318 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 09 00.12 ID 4POT/QW0O こんなとこに名前書かずに、当人のとこに敬礼してやればいいのに 3凸○日連続もうヤメテ って その人がそういう人だって第三者の目に留まるように それを快感に感じる人種もいるけど… 上にあった気味悪い日記が案外晒し君と粘着君だったりしてね 319 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 39 27.32 ID 0cU2Rl0M0 316さんきゅ。 ブラリしてもかわせないのか・・・ 320 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 09 17.12 ID 7Kpp1sTB0 何もしてないのに毎日3凸されてる人は同情出来るけど 自分から先に攻めといて文句言ってたり晒してる奴はただの基地外 戦争で「僕は貴方の家族を殺したけどこれ以上僕の家族や友人殺さないで><」 って言ってるようなもんだろ 321 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 13 44.84 ID IxHMKRmNO 320 粘着粘着ゆうて被害者面するのは決まって自分から仕掛けたやつ 先に粘着されてますって言えば同情ひけるからね 言ったもん勝ちだよネットなんてのは 322 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 23 14.47 ID 7Kpp1sTB0 321 まさにその通りだな特定上等で書くけど 公式で粘着3凸うぜえって言ってる中に俺が凸った奴がいるけど そいつの方から先に2凸3凸してきてるからな ご丁寧に足跡まで付けてる割には直接は何も言えないチキン野郎って言う 323 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 31 26.74 ID NQREilMbO 攻撃・防御班を100以上にすると何かメリットあるのか? コスト11なんてないから100で抑えてるんだけど… 324 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 34 11.56 ID 1cZWzx1OO 敬礼ツール作ってみた ただただ5を連打するだけの何でもない仕掛けだ 昨日ちょっと試運転させてたら、 荒らしだのキチガイだの言われるはめに… 見に行ったらコメ欄が俺で埋まってたよ しかも一日に敬礼できる回数は決まってんだな 今日はこれ以上敬礼できませんとなった 絆1万ももらえなかった クソ運営くたばれ 325 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 07 53.05 ID Es/Mur8LO 323 連凸できる・連凸されまくってもデッキ崩れない、だろ? 326 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 35 25.37 ID IxHMKRmNO 322 さらにモバゲーあるある 粘着うけたと被害者面する基地には同じ属性の基地仲間がいる 「助けてードラえもーん」 基本のび太もドラえもんも基地外がほとんど 327 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 02 43.96 ID hwE8OnIkO 323 防100は間違いなく襲う コスト12があるから最低でも120はあった方が… 攻は今の所メリット無いからコストで止めてる でも後々のイベを考えたら今のうちに攻防に振るのもありかもね 328 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 23 41.35 ID PeFdQJx90 323 防御は進むにつれてボス戦で地味に役立つぞ。 戦闘中の回復に使える。 使いすぎて防御班に穴が開いてはいかんので、150くらいあってもいいと思う。 324 鶴なんぞ使うおまいさんがくたばれ 329 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 26 21.15 ID 26MitG+jO 巨人の街襲撃用に攻撃180ほど振ってるわ うちのギルド油断すると1500人くらい喰われてるし… 代表が無言派だし出入り自由だから気楽なんだが 330 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 47 11.28 ID NSbMi0nu0 今まで一度も襲撃に遭遇したことないわ 気付いたら終わってる 331 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 01 36.99 ID N1lgRRe3P 同じく 巨人の襲撃に遭遇したい 332 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 04 13.74 ID qG7M7o1J0 俺んとこなんか皆争って討伐してる 発見5分も遅れたらなんものこってない・・・ ミニメ通知機能とか欲しい 333 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 11 15.64 ID x9JEz98IP 巨人が襲ってくるイベントだから ○時に襲撃がくるイベントにはしにくいだろうけど 今のままだと時間がなくてあまりinできない人たちは面白さも半減だよね 334 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 15 42.06 ID 8aKBtXg4O 巨人襲撃を数分放っておくと犠牲者出て 数百人なんてすぐ喰われちゃうから焦って倒しちゃうんだ 犠牲者カウントが1時間1回くらいなら皆が来るの待てるんだが 335 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 22 56.02 ID x9JEz98IP 334 襲撃イベって参加する仲間を待てたりするんだ? へえー まあいつ来るかわからないし待ってられないよな 一人一人、イベントは個別集計にしてくんないかなあ 人口も反映する感じで 336 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 53 05.38 ID qG7M7o1J0 せっかく増えた人口、危険を冒して来るかどうかわからん奴の為に巨人生かしておく価値ないわな 一刻も早く殲滅したいって気持ちわかる 俺も運良く居合わせた時は、はりきって回復使ったりするしな 支援要請が来た!ってことでミニメON OFF機能をくれ・・・ 337 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 02 52 21.83 ID eTTzd1NL0 粘着うざいって言ってる奴はちゃんと名前も晒してくれよwww お前等みたいなのに 「めんどくさい奴攻撃したな・・・」 と思わすために3凸してんだからさwww 名前晒してくれた方が攻撃してくる奴減って助かるしwwww 338 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 13 49 51.42 ID OnbAZlPEO まぁお前がまずは誰か晒せよ 339 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 14 00 39.80 ID rduHAMtHO 公式のトピにいるやつ基地外多いと感じるのはオレだけか? 340 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 15 36 30.25 ID ENxsB2ZpO 【朗報】コンマイが進撃の巨人に真面目に取り組む 341 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 05 42.61 ID qG7M7o1J0 巨人によくぶつかるようになった(・∀・) 技能もよく落とすようになった(・∀・) 惜しくらむは偏ってることくらいか。 公式に生息してるヤツ(特に雑談)はどのゲームにしたって外の集まりだってばよ 342 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 46 56.16 ID b+Fw+cqE0 この調子に乗った粘着さん、どうしたらいいの…? 『きょ~や』ID 15303788 343 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 05 47.36 ID XSjb1yoWO 342 キチガイだからほっとけ 俺も30回くらいやられてる 最近は「ザコ」とか「弱すぎ」とか「ごち」 とかコメしてきてウザいが無視してる 344 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 13 15.28 ID b+Fw+cqE0 低レベな俺でも勝てるヤツ晒してくれ 345 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 22 26.91 ID eTTzd1NL0 338 お前馬鹿だろ なんでデメリットしか無いのに自分から名前晒さなきゃいけないんだ 自分から攻撃してきて反撃したら粘着云々言う奴に晒されるから意味があるんだろ 346 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 51 03.44 ID b+Fw+cqE0 345 言ってる意味が分からんが… 347 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 23 42.72 ID jZ5jMcBIO そいつ襲ってきたことあるな 返り討ちにして2回程毟ってやったら来なくなった 属性 恥(知) のやつだろ? 348 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 27 54.55 ID eTTzd1NL0 346 小学生か?なんで俺が自分の名前をここで自ら晒す必要があるの? 俺が言ってるのは自分から攻撃してきたくせに反撃したら 粘着だなんだ言ってこことか公式で晒してる奴に対して言ってるの で 338は俺の名前をまず晒せってレスしてるからその回答が 345 上の方で攻撃してきたから反撃したら粘着されてる人に対しては何も言ってないぞ? 349 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 19 01 35.89 ID /HxTF8BoO ゴールドガチャがレア確定て…今まで課金してN+をゲットした連中はどうすんのさw 350 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 38 21.48 ID 8aKBtXg4O レア装備壊れないのと巨人戦で技能ゲットしやすくなったのグッジョブ あとは心騎乗ミカサと心新アニが なぜか技・知の同カードよりステ弱いのを修正お願いします 349 まあ永久にN出続けるよりはマシかな マルコN+が出た時は心折れたわ 351 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 55 53.38 ID uH2HOeEq0 昨日おまけも何もない時に回してN+を4枚出した、グギギ 352 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 16 51.22 ID 8aKBtXg4O いまゴールドガチャチケットを使ったらN+が出た なぜだ…無課金が通らねぇ… 353 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 21 57.47 ID 8aKBtXg4O すまん、確認したらN+じゃなくてR+だった お詫びにコニー+レアメタルにしてくる 354 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 23 21 05.10 ID t60h0gEC0 やっと進撃の対人から進撃の巨人になってきたな 355 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 34 25.99 ID l+GfoDzkO だれうまw 次のイベントも協力型のようで安心した やっぱ弱い人類が束になって巨人に立ち向かう的な構成のが燃えるし、精神的に楽だ 対戦マジ気ィ使う 356 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 40 28.64 ID BKBpK7n/0 Gガチャ、コニーとジャンで出過ぎる 明らかにハズレだろ… 357 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 46 55.37 ID qYOvEFz70 剛健無比ライナーもよく出るが…こっちは壁にできるからハズレでもないか 358 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 20 12.77 ID mYUppO/m0 最近2~3回毟っただけで粘着しないでとかほざく奴増えたよな。 どんだけ平和ボケしてんだ 359 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 31 15.36 ID 67anhmnnO 133 名無しさん@12周年 2012/04/26(木) 00 56 36.84 ID mNruHxvC0 犯人はコイツラだ。20歳以下であっても殺人鬼は晒されるべき!! http //claimant.cocolog-nifty.com/blog/2012/04/post-462a.html 360 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 22 04.07 ID l+GfoDzkO 358 対戦ゲーやってない人はそれが普通の反応 ここ数年、怪盗で感覚狂った奴がカードゲーでさらに狂進化したが 本来は「一度ならともかく何度も嫌がらせに来てる、気持ち悪い、怖い」が一般人の思考 女性ユーザーは特に 版権ものだから単行本オビ見て登録するような初心者が多いだろうし、 進撃ホッコリーナと揶揄されるくらいのマターリ感目指した方が既存ファンは定着すると思う 361 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 36 33.34 ID PpwtId39O 一晩で複数人に技能むしりとられてた。もうやめだ~。 362 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 24 09.60 ID EZ3v5WaaO 集めてる側からしたら、罠がない楽に取れる所みつけたら 見逃す手はないわな… 他当たれば、また罠壊しから始める事になるし、 自軍に罠設置してるなら、壊しに来る敵を無駄に増やす事になる。 本音は搾れるだけ搾りたいところだろうが、 世間体や良心の呵責、恨み、晒し等々を恐れる人は 1、2回で次行くんだと思う。 363 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 51 41.05 ID BLU7HgI/O 反撃に成功した奴にやり返したら 技能捕らないで!って敬礼が来た 先に取りにきたのはどこのどいつだ… 364 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 59 59.62 ID fPRruZ1pO 363 あるある過ぎて日常茶飯事 やられた時だけ被害者面、で次の日同じ奴から11凸とかさw 365 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 13 48 56.53 ID rGc2BUjX0 貴方の攻撃に反撃しただけですが、何か? また来るなら応戦しますよ? って返してやれよ。 366 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 14 43 19.94 ID Z5YzukE/Q 363 だいたい先に手を出して被害者面すんなって話しだよな そうそう奴はいつも11枚使って突撃して来るから粘着坊より厄介やわな 367 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 05 29.10 ID EZ3v5WaaO 確実性求めたら11枚で来るのは当然だろう 反撃に手に手を抜く必要ないし 当たり前 368 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 42 31.73 ID rGc2BUjX0 使えるもん使ってなんぼじゃんかw 369 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 18 58 18.93 ID zw7mKNKi0 「装備が壊れなくなった~」お知らせの工業都市からどうこうって小説版意識してんのか? だとしたら開発にもちょっとは世界観わかってる奴がいるみたいだな。 原作にはまだ工業都市とかナラカの事出てきてないけど。 370 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 19 48 09.06 ID l+GfoDzkO 単行本の超硬質ブレードの紹介で工業都市でとるよ あとは進撃の世界観設定した小太刀・三輪組が 設定資料渡したり監修したりはあるかも 371 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 20 38 04.32 ID BKBpK7n/0 おぉ、無料ガチャでペトラ喜多 嬉しいけどもうリヴァイ班みんな退場してんのよね… 372 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 05 34.82 ID uIwKYwcoO これって町作ったらなんか能力+とかあるの? ずっと一人なんだけど作ったほうがいいかな? 373 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 21 08.27 ID BopokBwJ0 ハッテンすれば各兵力の回復速度が上がったり 給料が出たりと色々特典がある 374 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 28 14.10 ID QtakQpmnO 373 そうなのか…サンクス。作ってみるよ。 375 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 33 43.87 ID BopokBwJ0 ボーナス受けるには結構開発しないとダメだから 拘りがないなら既にある街に入った方がいいかもよ 376 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 01 36 40.65 ID rrMl3UYHO 放置する気無いなら中立か好戦の街のがいいかも 初期からあるマターリな街入ったが開発してるの5人くらいしか居ない気がする 377 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 06 04.66 ID wZ2uvhMSO おまいらの思う強国はどこ? 378 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 50 56.94 ID fe9ei7zR0 街つくるならソロはきついから、やる気のある仲間何人か入れた方がいいぞ。 人数少ないと、開発進行度遅いのもあるけど、巨人に攻められたらごっそり人口もってかれる。 379 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 08 04 32.73 ID QtakQpmnO もう町作ってしまったwソロで地道に頑張るw 人口低いと何かあるのかな? 質問ばかりでスマヌ… 380 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 11 24 01.05 ID 2ICrj3Hh0 最初の頃、R砲台とか開発で出てたけど最近Nのガスとかばっかり。 「町を作ってから」開発が速ければ速いほどいいものでるってことなの? 後、肉とか駿馬とかも開発から出るの?教えろください! 381 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 33 22.28 ID p4LzPQnw0 巨人がくるよ http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1325168071/730 382 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 51 34.38 ID XRc6WrwHO お詫びとかで回復薬がプレゼントされてた。 383 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 20 23 03.17 ID QtakQpmnO 380 昨日区を立ち上げてみた者だが… 七回ほど開発、全部ガスかマントかボウガン。 最初はRとか出てたんだね。うらやましい… 384 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 23 01 54.39 ID BopokBwJ0 Rが出るっていっても10回に1回くらいよ 385 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 11 34.99 ID DCWy6peDO イベント前だからか、放置切って募集かけるギルドがぼちぼち出てきたな うちの代表が放置整理してくれるのを期待するか、イベ前に移籍するか悩む 386 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 25 37.45 ID BTSJlCv/0 このゲーム、属性分けに何の意味があるんだろうか 387 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 45 42.04 ID DCWy6peDO 386 心属性選んだ死に急ぎ野郎を苛めるためじゃね? 388 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 54 22.83 ID 8rWCHJN/0 確かにゲーム内容は徐々に良くはなってきてるけど、結局延々と技能奪い合う仕様とか 細かい所で微妙にイライラさせられるとこが多いんだよなぁ。 この辺の要望まとめて運営にメールでも出そうと思うんだけど、何か他に書いた方がいい事あるかな? どうせ運営はここ見てないだろうしな… 389 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 13 58.39 ID M7tQiyE+0 388 たのんます ・巨人来襲の際、ミニメ通知の任意設定 (イラネ!って人もいるだろうから) 居合わせたギルメンが任意で煙弾(通知)打つ設定でも可 ブラリした際の互いの干渉断絶 (ブラリして一方的に攻撃等ないように) 街ランキング (人口・発展レベル) ・模擬演習場の設置 (ギルド・個人) 他人を襲うな、純粋に実力を体感したい奴はそこに行け。 ランキング設置等で褒章も出るようになると活気づくと思う。 救援に関してはレベルの箍をはずす 390 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 17 37.26 ID M7tQiyE+0 あ、あと 鶴使いがいるらしいから警戒怠るなと。 しっぽ掴んだら即刻抹殺せよと。 ソースは 324 391 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 08 04 26.10 ID tt4WGOYmO 技能奪い合いしなくても属性違う奴捕まえてトレードしまくればいいじゃない せっかく自属性の技能ポンポン出るんだから利用しない手はない 392 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 09 04 01.37 ID oxka8hO2O 今は技能奪う必要ないくらい巨人遭遇率半端ない。 昨日だけで巨人40体は狩った。 393 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 11 57 44.11 ID p105Ujqp0 運営に戦闘訓練による粘着対策を質問したら 「1日3回までだから大丈夫」的なお決まりの回答。 1年なら同じ相手から1000回以上攻撃されますが… 金ガチャチケットという利益目的なら、 飽きて攻撃が止まるという希望も持てない。 悪名高い怪盗ロワイヤルより酷いクソゲなので 他の連中を見習って昨日から放置。 394 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 12 28 52.67 ID DCWy6peDO 怪盗は連続10凸で制限かかるらしいね 制限厳しくなってから攻撃激減して助かってるけど、 先端組とLv近くてデッキ弱い人は凄い目に遭ってそうだな・・・ 怖いからLv上げすぎないよう調整してる 395 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 13 14 51.76 ID gDtob3ttO 今の状況下でも3凸にくる奴いるからな。 見事に罠にかかって、コメみると 罠使いをチキン扱い。 畜生なのは、お互い様なんだよ。 他人の庭に盗みに入って罠に引っ掛かった 駄犬の遠吠えだよな。 お目当ての飯にありつけなくて悔しかったんでちゅね。 396 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 48 29.88 ID 6hlnG8K3O 巨人出が悪くなった? ちょこちょこ攻められはじめたわー 397 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 49 35.52 ID d1/K+cI10 396 サービスタイム終了っすか・・・ 398 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 05 45.43 ID oxka8hO2O 396 いや、俺はまだ出てくる。 しかし、俺も何回か攻められはじめたわ。たまたまかな? 399 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 57 49.93 ID 6hlnG8K3O あー土曜だし俺の勘違いかもしらんね もっと技能貯めないと 400 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 17 19 00.40 ID gDtob3ttO 獲得できる技能に属性により各々偏りがある。 技人口が多いと、馬術や兵站が欠乏しがち。 よって馬術、兵站が豊富な人、 もしくは獲得しやすい心属性の人が狙われている。 と、思う。 がっついてる奴程、襲撃で得ようとする。 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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以前から『新劇の巨人』の主要な元ネタは『火の鳥』だと書いてきました。 特に未来編。 未来編の主人公は山野辺マサト。 最初と最後を合わせると「山ト」=ヤマト(大和)=日本になります。 進撃の巨人は火の鳥のアイディアをアレンジしている漫画。 エレン・イェーガーの最初と最後を合わせると「エーガー」=エイガ=映画。 エレン・イェーガーの進撃の巨人は、元はエレン・クルーガーから継承した事になっています。 エレン・クルーガーの名前の由来は、実在する映画プロデューサー兼脚本家のアーレン・クルーガーだというのが私の考察。 つまり進撃の巨人とは、新しい映画=新劇場版の巨人というシャレ。
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登録日:2021/01/24 Sun 10 22 00 更新日:2024/03/18 Mon 18 09 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ややこしい項目名 エルディア復拳 エレンゲリオン エレン・イェーガー エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー ネタバレ項目 ラスボス系主人公 九つの巨人 巨人 復拳パンチ 戦え 未来視 硬質化パンチ 終尾の巨人 自由の奴隷 進撃の巨人 進撃の巨人(Attack titan)とは、漫画及びアニメ『進撃の巨人』に登場する能力・怪物である。 以下、ネタバレ注意 ●目次(ネタバレ注意) ◆概要 ◆外見 ◆基本性能格闘戦 持続力 防御力 再生能力 膂力 敏捷性 汎用性 会話能力 ◆特殊能力:未来視 ◆総合的な能力 ◆後付け能力叫び 硬質化 ◆歴代進撃の巨人◆エレン・クルーガー巨人体 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ◆エレン・イェーガー巨人体◇終尾の巨人 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) ◆戦績エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー エレン・イェーガー ◆概要 巨人の始祖ユミル・フリッツを起源とする「九つの巨人」の一つ。 主人公エレン・イェーガーが宿す巨人であり、作品のタイトルでもある作中最重要の巨人。 その名前は第88話にして明かされ、本作タイトル『進撃の巨人』の真意が「人類に対して進撃してくる巨人」ではなく「進撃していく主人公の巨人」だということにあると判明した。 他の九つの巨人と同じく力を継承した者が負傷した状態で明確な目的意識を抱くことで、異空間である「道」からユミルが砂をコネコネして作った巨人体が送られ、継承者はそれと身体の一部を同化させつつ、うなじ部分に埋め込まれることになる。 巨人化したユミルの民が継承者を補食し、脊髄液を摂取することで「力」と「記憶」が継承されるのも他の九つの巨人と同じだが、特にこの巨人にとっては非常に重要な要素となる。 継承者の一人であるエレン・クルーガー曰く、歴代の継承者達は「いついかなる時代においても自由のために進み続けた」とのこと。……裏を返せばいついかなる時代でも不自由な状態にあったと言える。嫌な予感しかしない。 当初はエルディア帝国の戦力の一角であったが、マーレが台頭してからは所在不明となり、反マーレ派達の手によって密かに継承され続けていた。 ◆外見 身長約15メートルの男性型で、人間に極めて近い形態。全身が肌色の皮膚に覆われ筋繊維の露出は無い。継承者と同じ色の頭髪を生やしており、瞳の色は緑(場面によっては青)。九つの巨人の中でも珍しく名付けが外見ではなく行動の態様から取られていることからもわかるが、総じてマッシブな体型をしている程度で目立った特徴はない。 上記以外の外見的特徴は継承者によって差異がある。 ◆基本性能 マーレの管理外であった都合上、作中で兵器としての詳細な性能は語られなかったが、作中の描写から、概ね以下の通りの性能である。 格闘戦 人間に近い形態故に、継承者の格闘戦技能が反映されやすい。これは女型の巨人や鎧の巨人、戦鎚の巨人にも言える。 ただし素の状態では硬質化能力を持たないため、対巨人戦では無垢の巨人ならともかく、全身が硬質化の鎧に覆われた鎧の巨人や身体の一部を自在に硬質化できる女型の巨人には打撃技がほぼ通用せず、逆に硬質化を交えた相手の打撃はガードが間に合っても無効化されることが多く、後述で説明するが硬質化能力を習得するまではクソゲー苦戦を強いられることになるった。 本人が巨人化能力を使用して日が浅かったもあり、マーレ編以前までは巨人同士の戦いで負けてばかりなため、ネタとして「エレンは弱い」と言われたりしていたが、描写を注意深く見ていると条件が同じなら負けていなかった、或いは勝っていたのでは?という場面も多かったりする。 エレンは訓練兵時代に学んだ、アニ直伝の打撃技・投げ技・関節技を用いて戦う。クルーガーも巨人相手にプロレス技を決める格闘術を披露している。グリシャは少なくとも作中で描写された限りではシンプルなパンチしか使っていないが、これがなぜか強い。 持続力 修練を積み練度を向上させれば最大で三回連続での完全な巨人化、二回の全身硬質化が可能。 また、特に訓練を受けていないグリシャでさえ、パラディ島南岸からウォールマリアまでの道のりを走破できた。幼いとはいえ厳しい訓練を経て車力の巨人に次いで高い持続力を持つと評されていた女型の巨人が、同じことをするのに気を失うほど体力を使い果たしていたことに鑑みると、九つの巨人の中でもかなりの上位と思われる。グリシャだけなんかおかしいという説もある。後述 ただし、数ヶ月間巨人体を維持でき、連続で100回以上も巨人化できると豪語されるほどの体力お化けである車力の巨人にはさすがに劣る。 他の九つの巨人と比べると以下の通り。 車力 女型(*1)・顎・進撃 鎧 超大型・戦鎚 防御力 肉体の強度は普通の巨人と変わらず、無垢の巨人を殴っただけで手がもげてしまうこともままあった。女型の巨人や鎧の巨人の硬質化を交えた打撃攻撃を食らえば一撃で倒されかねず、硬質化能力が無かった当初のエレンは苦戦を強いられた。 再生能力 最序盤では格闘術を駆使して的確に叩き込んだ拳をもげる端から回復させる戦法で、大量の無垢の巨人相手に優位に立ち回った。他の巨人との戦いにおいて再生能力で後れをとった描写は特にはない。強いて比べるなら、「鎧の巨人よりも頑丈じゃない」と評される車力の巨人よりは優れた治癒能力を有していると思われる。 膂力 身の丈並みの直径を持つ巨大な大岩を持ち運んだり、女型の巨人をアッパーで宙に浮かせたり、顎の巨人を裏拳で遥か彼方まで吹っ飛ばしたり、顎の巨人の口に挟んだ硬質化の結晶を腕力で無理矢理噛み砕かせたりとかなりのパワーを有しているが、超大型巨人とはさすがに体格差が有りすぎて勝負にならない。 敏捷性 鎧の巨人より勝り、女型の巨人と同程度で、車力の巨人や顎の巨人には劣る。また、関節の硬質化を解除した鎧の巨人にも僅かに劣る。 比較すると大体以下の通り。 顎 車力 鎧(硬質化解除ver.) 進撃・女型 鎧・戦鎚 超大型 汎用性 作中で明言されたわけではないが、鎧の巨人の脊髄液と思われる「ヨロイ」なる薬液を摂取しただけで女型の巨人どころか鎧の巨人に勝るとも劣らない硬質化能力を獲得したことから、女型の巨人と同じく他の九つの巨人の一部を摂取した際、その特徴が発現しやすい性質であることが推測される。 会話能力 戦闘能力では無いが一応記載、口の構造が発音に向いておらず、獣や車力と違って巨人体での会話は不得意であり、話そうとしても「オアェ!!ガァッ!!」という様にしか発声出来ない。 獣 顎・車力・戦鎚 進撃 以下、ネタバレ ◆特殊能力:未来視 グリシャ曰く、「未来の継承者の記憶を覗き見ることができる」とのこと。 しかし作中の描写を見る限り、厳密には「自分が保有する記憶を過去の継承者へ見せたい部分だけ抽出して見せる能力」であり、結果として未来視となる。 この力を利用し、過去の継承者にとって都合の良い記憶だけを見せることで、その行動をある程度操ること――即ち、過去干渉が可能。 ややこしい入れ子構造だが、「未来の記憶を見た過去の継承者の記憶」を見ることで自分自身の未来の記憶も見ることができる。 さらに、王家の血を引くジークの力で「座標」にアクセスし「グリシャの記憶」を辿った時には、ただ一方的に過去の出来事を見せるツアーのつもりだったジークの思惑とは裏腹に、 グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 ……こう書くと過去や未来を改変できるチート能力のように思えるが、エレン曰く「未来は変えられない」とのことで、実際に作中でエレンがこの力を利用して行ったことは 壁が破壊される日に、その事を伏せた上でグリシャにロッド以外のレイス家を皆殺しするよう指示 同じくカルラやミカサの安否もグリシャに伏せる グリシャがレイス家皆殺しを躊躇したため、「これは父さんが始めた物語だろ」と脅迫めいた激励をして実行に踏み切らせる スリの少年がリンチされている現場に遭遇した際、「自分が少年を助ける未来の記憶」を見ていながら一度は見捨てようとするも、結局助けてしまう など、既に起こった出来事や一度見た未来を変えることは出来ていない。本人の主観では自由意志に基づいた選択の積み重ねの結果かもしれないが、視点を変えるとタイムパラドックス発生を防いでいるだけのようにも見える。 ……進撃の巨人の歴代継承者は皆、自由を求める気質の強い者を継承者に選ぶという。しかし皮肉なことに、彼らこそ未来の継承者や未来の自分自身、そして運命に縛られた奴隷であり、自由から最も遠い巨人とも言えるのではないだろうか。 ◆総合的な能力 基本的には身長約15メートルという大型巨人相当の体躯に、そこそこのパワー、そこそこの持久力、そこそこの再生能力、そしてかなりの汎用性を併せ持つ万能型の巨人。 ただし、硬質化能力が無いため防御力の面で鎧の巨人に、敏捷性では顎の巨人に劣り、持久力では車力の巨人に劣る等、身体能力に関して一番と言える強みは無い、良くも悪くも器用貧乏と言える巨人である。 ただし前述の特殊能力により、地ならしを起こすまでは確実に勝利し続ける未来が確定している為、結果として無敵のラスボスとしてライナー達の前に立ち塞がることとなる。 ◆後付け能力 以下に記述するのは本来は進撃の巨人に備わっていない、グリシャやエレンが後天的に会得した能力である。 叫び 「始祖の巨人」の能力。ロッド・レイス曰く「無敵の力」。 無垢の巨人や九つの巨人を含む全てのユミルの民を支配する能力。 単に操れるだけでなく、記憶や身体の構造の改変や硬質化物質をはじめ数々の鉱物資源や歴代の九つの巨人を無尽蔵に生み出すことができる。 もとは始祖の巨人の能力だが、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスをグリシャが捕食したことで力と記憶が継承された。その後、その日の内に「進撃」と「始祖」はエレンに継承される。 本来はフリッツ王の末裔以外が「始祖」を継承しても能力を行使出来ないが、巨人と化した王家の末裔と接触することでこの力を行使できる裏技が存在する。 硬質化 ロッドが所持していた「ヨロイ」なる薬液を経口摂取したことでエレンが獲得した能力。 女型の巨人と同じく巨人体の一部を硬質化させられるほか、巨人体全てを硬質化させることもでき、壁の穴を塞いだり巨人体のダミーを作ったり敵性巨人を拘束したりと様々な用途に使用可能。 また、硬質化物質でドーム型の防壁を形成するという、戦鎚の巨人の劣化版の様な芸当も可能。 最も多用されたのは両拳に硬質化を集中させて放つ硬質化パンチで、鎧の巨人に打撃技でもダメージを与えられるようになった。 後に戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーを補食し力を継承したことでこの能力は更に強化され、人間体のまま硬質化物質を生み出したり、鎧の巨人をも容易く貫く巨大な刺を瞬時に発生させたりできる等、大幅に強化された。 その結果、最終章のエレンは巨人化の練度・格闘戦の技量・巨人の性能のいずれもが好敵手兼もう一人の主人公ライナー・ブラウンを上回る、正にラスボス系主人公として君臨することになる。 ◆歴代進撃の巨人 ◆エレン・クルーガー巨人体 均整のとれた筋肉質な体型。頭部はクルーガーとそっくり。得意技はバックブリーカー。 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ガチムチなレスラー体型で腕が体格に比して異様に長く、肩幅が異様に広い。耳が尖っている。 クルーガー巨人やエレン巨人等歴代の進撃の巨人と比べて倍近くの体格、筋肉量がある。本体は中肉中背なのに……。 顔立ちはグリシャに似ているが怒りに満ちた表情で、更に大量の髭と胸毛を生やしており、北欧神話にでも出てきそうな厳つい見た目。強そう。てかこいつだけ妙に強い。強すぎ。 助走をつけた巨人のパンチをものともしない分厚すぎる胸板 敵性巨人を、腰の入っていない無造作なパンチ(*2)一発で仕留めるクソ強パワー 硬質化してるわけでもないのに全く砕ける気配がない硬すぎる拳 を併せ持つ。 さらに上述の通り、幼いとはいえ軍人であるライナーたちも後に苦労することとなった無垢の巨人が跋扈している壁の外を踏破しているが、その際兵団らが「明らかにその日は巨人が少なかった」と語ったほどには巨人のヘイトを集めていたであろうこと、そして発見された時には巨人に追われている様子もなかったことから、「実は顔を合わせた巨人を片っ端から皆殺しにしながら進撃してきたんじゃないか?」などとファンの間ではまことしやかに囁かれている。 上述の推測を裏付けるかのように、登場機会そのものが少ないとはいえ登場するたびにワンパンで敵性巨人の顎を殴り砕いて撃破している。 作中無敗……というかダメージを負った描写すら一度もない。 ◆エレン・イェーガー巨人体 首から下はクルーガー巨人体と大差なく、精悍な細マッチョ体型。頭部は鋭い目付きと鼻、髪以外はあまりエレンに似ていない。 唇がなく剥き出しとなった歯が階段状になっているのは「無垢の巨人」時代と共通しており、グリシャ巨人体と同じく耳が尖っている。その顔はとても主人公とは思えない悪魔のよう。 そして実際に、マーレ編以降の展開ではこのエレン巨人の悪役チックな見た目と、ライナー巨人のヒロイックな見た目が存分に活かされることに。 ◇終尾の巨人 ……あれは ……あ…… ……ヤツだ…… 進撃の巨人だ + ... 所謂第二形態。 ガビ・ブラウンにより本体の頭部を対巨人ライフルで吹っ飛ばされながらも、フリッツ王の末裔であり獣の巨人を宿す異母兄ジークと接触を果たしたことで、「叫び」の力を掌握し巨人化した姿。 全高約350メートル、全長約600メートルもの巨体で、頭部以外の全身が骨で形成されている。 上半身と腰から下は比較的人型をたもっているが、その間の背骨がアーチ状に伸びており、そこから生えた大量の肋骨で虫の様に歩行する。 その鳥籠の様にも見える胴体と、そこからマリオネットの如く筋繊維で吊り下げられた上半身は、エレンが不自由であることを暗喩するかのようである。 前述の通り全てのユミルの民及び巨人を操れるのみならず、これまでに継承されてきた歴代九つの巨人達を召喚できることができる。ピークの見立てでは、始祖の力があれば無尽蔵に蘇生可能とのこと。 正式名称は『進撃の巨人The Final Season』のBD DVD第4巻ジャケット公開時に原作者が命名。 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) 本当に… 地獄が好きなんだな!? エレン!? + ... ジャンにより巨人体の首を爆破され、そこから飛び出した巨人の力の源「大地の悪魔」と分離してしまった上、アルミンの巨人化の爆風を至近距離で喰らったエレンが、尚も巨人化した姿。 約60メートルもの身長・筋繊維が剥き出しの身体・体格に比して異様に小さい頭部・異様に長い腕・異様に短く太い脚など、超大型巨人と酷似した姿だが、頭部のみ皮膚や頭髪が存在する。相変わらず凄いロン毛。 こんな巨体にも関わらず硬質化能力を扱えるためクソ強い。 なお、エレン本体はうなじではなく口内に潜んでいる。 ◆戦績 エレン・クルーガー vs.マーレ治安当局……勝利 パラディ島南岸にて、マーレ治安当局と交戦。 船をバックブリーカーで破壊し、残った兵士達を果実の絞りかすの様に握りつぶして皆殺しにした。 vs.歴代九つの巨人 + ... 地鳴らしを止めようとするアルミン達を迎撃するため、最終形態となったエレン巨人の背面より他の歴代九つの巨人達と共に生み出された。 当初は始祖ユミルの傀儡となっていたが、「道」にてジークから助力を懇願されて自我を取り戻し、グリシャ巨人体(進撃)、クサヴァー巨人体(獣)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。少なくとも一体の歴代九つの巨人をバックブリーカーで撃破し、アルミンが巨人化する準備が整うまでの時間を稼いだ。 また、敵性巨人相手にお互い両手を掴み合って取っ組み合うという場面も見られた。プロレス好きすぎだろ... グリシャ・イェーガー vs.無垢の巨人群(推定)……勝利 パラディ島南岸から、おそらく多数の無垢の巨人と交戦しながらウォールマリアに到達。 当日たまたま壁外調査に兵団らが赴いていて巨人の群れが分散していたことが有利に働いた可能性も高いが、それでもやはりほとんど初の巨人化で為し遂げたとは思えない大快挙である。その後人の姿で自力で歩いていることも含め、巨人化に関して非凡な才能があったとしか思えない。始祖ユミルに気に入られでもしてたのか……? vs.始祖の巨人……勝利 礼拝堂地下にて、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスと互いに巨人化して交戦。 フリーダは戦闘経験がほぼ無く不戦の契りで弱体化しているとはいえ硬質化能力くらいは使えてもおかしくはなく、グリシャも巨人化の練度が低いのは同じはずだが、何とほぼ無傷で勝利。 フリーダ巨人の助走を付けた渾身のパンチを食らうも、鎧の巨人の鎧より頑丈そうな凄く分厚い胸筋で受け止めダメージを無効化したあと、フリーダ巨人を押し倒し馬乗りになって左腕を片手で無造作に引きちぎり、マウントからのワンパンで撃破。フリーダを捕食したあと、ロッド以外のレイス家を皆殺しにし、礼拝堂も破壊した。 尚、レイス家を殺害した方法は以下の通り 次男ディルク 三男エーベル‥‥掌で叩き潰し殺害 次女フロリアン ロッドの正妻‥‥踏み潰し殺害 長男ウルクリン‥‥握りつぶし殺害 硬質化能力も無いはずなのに雑に強すぎる。 vs.歴代九つの巨人 + ... 最終形態のエレン巨人の背面からユミルの傀儡として他の歴代九つの巨人と共に生み出されるが、「道」にて息子ジークから助力を懇願され自我を取り戻し、クサヴァー巨人(獣)、クルーガー巨人、ベルトルト巨人(超大型)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。 歴代九つの巨人を少なくとも二体以上、どちらもエルディア復拳パンチ一発で撃破し(*3)、アルミンが巨人化の準備が整うまでの時間を稼いだ。因みに最後までほぼ無傷だった。軍人じゃないくせに理由も無く強すぎるだろ!! なお、その場に居た敵性巨人は進撃・女型・鎧の三種であり、グリシャ巨人がワンパンで倒したのは鎧の巨人の疑惑がある。 エレン・イェーガー vs.無垢の巨人群‥‥‥勝利 トロスト区防衛戦にて、無垢の巨人に丸のみにされ「巨人を駆逐する意思」を燃やしたことで無自覚の内に巨人化。 厳しい訓練の果てに身に染み込ませた格闘術と巨人の弱点の知識を駆使し、付近にいた多数の無垢の巨人達を殲滅した。 その後、トロスト区奪還作戦にて大岩で扉の穴を塞ぐため再度巨人化するも一旦は自我を失い暴走仕掛ける。一度は戦闘不能となるが、アルミンの必死の呼びかけで我を取り戻し、任務を完遂した。 余談だがエレンを飲み込んだ老人のような無垢の巨人は後にグリシャの回想にて元はエルディア復権派のメンバーであることが判明している。もしあの巨人がエレンを噛んで捕食していたら一気に世界の情報がもたらされていたのではとネタで言われている。 vs.女型の巨人(一戦目)‥‥‥敗北 壁外調査中に襲撃してきた女型の巨人と対峙。 パンチで相手を吹っ飛ばしたり、マウントポジションを取ったりと善戦するが、知識量・格闘戦の技量・巨人化の練度の全てが相手の方が上だった上に、硬質化能力の有無というハンデも背負っていたために、硬質化キックでガードした腕もろとも頭を吹き飛ばされ、本体を拉致された。 vs.女型の巨人(二戦目)‥‥‥勝利 アルミンにより女型の巨人を宿すのがアニ・レオンハートであることが暴かれ、ストヘス区にて巨人化した彼女と巨人化し対峙。 漫画版ではアッパーで殴り飛ばすも硬質化キックで左足を吹き飛ばされ、更にガードした左腕もろとも再び頭を吹き飛ばされそうになるが、顔面への硬質化キックを噛みつきで受け止める。その後、硬質化パンチを食らいアニの逃走を許してしまうが、壁をよじ登るアニにミカサを放り投げ彼女に女型の巨人の指を切断させることで逃走を阻止。落ちてきた女型の巨人の上に跨がり無力化した。 作者曰く「正史」のアニメ版では、作者本人の要望で展開が変更されており、女型の硬質化キックをクロスガードで防いだり、投げ技を繰り出したりと硬質化の有無というかなり大きなハンデがありながら漫画版以上に善戦し、原作と同じく左腕、左足を硬質化キックで吹き飛ばされながらも噛みつきで受け止め、硬質化パンチを食らってダウン後、巨人に対する殺意を燃やし巨人体を発火させながら覚醒。気持ち悪い動きで全速力で逃げる女型の巨人に追い付いてタックルを食らわせ、顔を握りつぶす。その後、壁をよじ登って逃げようとする女型にすがり付く執念深さを見せる。 エレンが時間を稼いでいた間に肉薄したミカサが女型の指を切断し、原作と同じように落下する女型に間髪いれずに追い討ちを仕掛け、アニ本体を食い殺そうとするも、彼女が涙を流す姿に動揺し、その隙にアニは自身を硬質化の結晶で覆い、以後4年間も眠りにつく。 なお、このアニメ版では「この世の全てを破壊する」というエレンのセリフが追加されたり、エレンが民間人が戦闘に巻き込まれることを全く意に介さず暴れていることを強調した描写が増えているなど、マーレ編以降の展開を暗示するような要素が詰まっている。 vs.鎧の巨人(一戦目)‥‥‥敗北(鎧の巨人自体にはほぼ勝利) ウォールローゼ壁上にて、突然自分が鎧の巨人でベルトルトが超大型巨人であることを明かし巨人化したライナーに対し、怒りに任せて巨人化、対峙する。 戦闘開始まもなく、打撃技の応酬を繰り広げるも、全身が硬質化の鎧に守られた鎧の巨人には通用せず、逆に硬質化パンチで圧倒される。 だがそれを機に訓練兵時代を思い出し、ライナーのパンチを誘ってアニ直伝の極め技を仕掛け、鎧の右腕を引きちぎる。その後、膝裏の硬質化を解除した鎧の素早いタックルを食らうも再び極め技を仕掛ける。ミカサの援護(硬質化が解除された膝への斬撃)もあり、後一歩で首をうなじごと引きちぎるところまで追い詰めるが、ライナーの助けを求める咆哮に反応したベルトルトの超大型巨人による大質量のボディプレスを食らい敗北した。 vs.ロッド・レイス巨人‥‥‥勝利 身長約120メートルもの巨大な無垢の巨人と化したロッド・レイスとオルブド区壁上にて巨人化して対峙。 壁を乗り越えようと身を乗り出したロッド巨人の両手が調査兵団により爆破され体勢を崩したところで、作戦通り大量の爆薬を巨人の力で持ち運び口に投げ入れ爆破。 飛び散ったうなじ部分の肉片をヒストリア・レイスが切断したことで倒された。 vs.鎧の巨人(二戦目)‥‥‥優勢 ウォールマリア最終奪還作戦にて、巨人化した上でシガンシナ区に鎧の巨人を誘い込み、対峙。 この時点でエレンは硬質化能力を獲得していた上、格闘戦の技量が完全にライナーを上回っていたため、殴り合いではライナーの硬質化パンチを全てかわしつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。その後、ライナーの十八番のタックルを食らうも極め技で反撃。技が完全に決まらず抜けられてしまうが、ライナーに「俺一人では勝てない」と実力差を痛感させた。 その後、鎧の巨人は調査兵団の雷槍の一斉放火を浴び行動不能となった。 vs.超大型巨人‥‥‥勝利 シガンシナ区でライナーを守るため巨人化しハンジ班を壊滅させたベルトルト・フーバーと対峙。 壁越しにリヴァイ班を攻撃しに向かう超大型巨人を止めるため脚にしがみつくもキックで壁の上に飛ばされ昏倒。 その後アルミンに叩き起こされ、二人でベルトルトを止めようとするが吹っ飛ばされたダメージが大きく意識を失い落下。接近したアルミンも蒸気噴射攻撃に晒され絶体絶命に。 しかしこれはアルミンの作戦で、アルミンが耐えている間に巨人体全てを硬質化してダミーを作り(*4)、巨人体から分離して立体起動装置で敵の背後に回り込んでいた。 アルミンが吹き飛ばされ、蒸気攻撃が止まった瞬間に刃をベルトルト本体に叩き込み四肢を切断。無力化に成功する。だが蒸気を受け続けたアルミンは…。 vs.戦鎚の巨人‥‥‥勝利 エレンのラスボス化の始まり。 なお、これ以降のエレンは進撃の巨人の能力で「自分が地鳴らしを起こす未来」を既に見た状態であるため、自分が強固な主人公補正で護られていることを自覚しながら戦っており、文字通り無敵である。もちろん目的を達成するために必死でベストを尽くしてはいるが。 巨人化してレベリオを襲撃し、多数の民間人と軍人を巻き添えで殺しながらヴィリー・タイバー及びカルヴィ元帥ら軍幹部を皆殺しにし、暴虐の限りを尽くした直後、戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーと対峙する。 変身途中の相手に大人げない攻撃を食らわせ念入りにうなじを潰すも無意味に終わり、逆に巨大な刺で貫かれる。巨人サイズの戦鎚での追い討ちをなんとか回避するも、小さな無数の刺で足を固定され、対巨人野戦砲の一斉砲撃を食らい、うなじを護ることで手一杯となってしまう。更に戦鎚の振り下ろし攻撃でガードした両腕もろとも頭を吹き飛ばされる。 その後、自ら巨人体から姿を晒すことで敵の慢心を誘い、隙が出来たところでミカサに合図し雷槍で攻撃させる。 ミカサと合流後、彼女に囮になるよう指示して再び巨人化。経験で培った観察眼で、ステージ中央の地下に潜み自身を硬質化の結晶で保護していたラーラ本体を発見。本体と巨人体を繋ぐ管を引きちぎり一旦は無力化に成功。 その後、ラーラは不完全な巨人化と共に巨大な樹木型の硬質化物質を生み出し進撃を貫き拘束するが、エレンはラーラがその攻撃で力を使い果たしたことを看破。巨人の体から抜け出て即座に三度目の巨人化を果たし、ラーラを捕獲。地味な決着ではあるが、戦鎚の巨人の完全無力化を果たす。 vs.顎の巨人‥‥‥勝利 鎧、戦鎚、獣、車力が無力化されたあとも孤軍奮闘する顎の巨人の所持者ポルコ・ガリアードとミカサと共に対峙。 段違いの機動力に翻弄され思わず爪撃をラーラで防いだ際、彼女を守る結晶がえぐれたことに気付く。 その後、ミカサの不意討ちで脚を切断された顎の巨人に間髪入れず追い討ちとして両手を引きちぎり無力化。顎の口に無理矢理ラーラを咥えさせ、クルミ割り人形の要領で結晶を割り、絞り出されたラーラの脊髄液を飲み干し力と記憶を継承。さらに顎の巨人を何度も地面に叩き付け脳震盪でポルコ本体を気絶させた上で捕食しようとするが‥‥‥‥ vs.鎧の巨人(三戦目)‥‥‥優勢 ライナーの英雄化とエレンのラスボス化が本格的に。 パラディ島で自らが犯した罪に打ちひしがれ、戦意どころか生きる気力さえ失っていたライナーが、ガビとファルコの助けを求める叫びに覚醒。鎧がほとんど剥がれた不完全な姿ながらも巨人となり、ポルコを捕食する寸前のエレンの前に立ち塞がる。 奇しくも母親が喰われたあの時、エレンにはいなかった"勇気"と"力"を併せ持つヒーローの登場である。しかもそれが壁を破壊した張本人の一人。 硬質化パンチ一発であっけなく吹き飛ぶ鎧の無い鎧の巨人であったが、その真の狙いはエレンの手中にあった顎の巨人の体を奪い取ることであった。地に伏せながらも闘志を失わないライナーの目を見たエレンは、三度の巨人化を経た残り少ない力では迎えの飛行船が通り過ぎてしまうまでに止めを刺しきれないと判断、撤退した。 vs.鎧の巨人(四戦目) 顎の巨人(二戦目) 車力の巨人 テオ・マガト‥‥‥地鳴らし発動成功 シガンシナ区でのマーレ軍との最終決戦。 後の展開を考慮すると、ライナーらマーレ側にとっては間違い無くラスボス戦であり、エルディア国の主戦力である戦鎚+進撃のエレンと元はマーレの主戦力だった獣の巨人・ジークというクソ強イェーガー兄弟を鎧・顎・車力で倒さなければいけないという不利な状況。 特にライナーにとっては、自分が一度も勝てなかったイェーガー兄弟が、更にパワーアップ+強力な援護+敵側に有利(立体起動しやすい)な地形という、クソゲーオブクソゲーである。 エレンはガビを人質にピークに仲間の居場所を教えるよう命令するが、顎の巨人の不意討ちを食らい本体の両足を噛みちぎられながらもその傷をトリガーに巨人化。 先ずは鎧の巨人と交戦し、ライナーの硬質化パンチを全て回避しつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。デジャブ。ライナー得意のタックルも軽くあしらうが顎の巨人と挟み撃ちにされ絶体絶命‥‥‥と思いきや、戦鎚の巨人の能力を発動し巨大なトゲを出現させて鎧と顎を貫く。 その後、テオ・マガトが操作する対巨人砲(車力の巨人が背負っている)で頭を撃ち抜かれ動きが鈍ったところを鎧と顎に襲われるも再び巨大なトゲを大量に出現させ抵抗する。 直後、再びマガトに頭を撃ち抜かれて動きが止まり、「戦鎚の巨人」の力も使い果たし硬質化物質の武器を生み出せなくなってしまったところで鎧の巨人に自分が出現させたトゲで逆に刺されるなど次第に追い込まれていく。 しかし、エレンは抵抗し続け、顎の巨人が背後から飛び掛かってきたところへ硬質化裏拳のカウンターで遥か彼方まで吹っ飛ばす。直後に背後から鎧の巨人に押し倒され、本体を補食されそうになるも、鎧が大口を開けたところに拳を突っ込み、引きちぎる寸前までいったところでエレンを助けにきた獣の巨人、ジークが投石を行い、図らずも投石でふっとばされたライナーはエレンに殺されずに済んだ。 その後はジークと接触するため、彼がいるシガンシナ区の門を目指す。 ジークと接触するまで後少しの場所で、エレンの裏拳やジークの投石で力を使い果たす寸前の顎の巨人に左足を噛み千切られるも、硬質化パンチの連打で本体に致命傷を与え無力化。 直後に三度目のマガトの砲撃を食らい右手もろとも頭を撃ち抜かれ動けなくなる。 この時点で進撃の巨人は右手と左足が無く戦鎚の力も使い果たしたボロボロの状態である。 その後、鎧の巨人にマウントポジションを奪われるが、やっぱりライナーの硬質化パンチは一発も当たらない。 エレンのピンチに、ジークが「叫び」の力を発動。ジークの脊髄液入りのワインを摂取してしまったエルディア国幹部とファルコ・グライスが一斉に無垢の巨人と化す。 ジークから「ライナーをやれ」と命令されたファルコ巨人により鎧の巨人の拘束から脱しかけるも、足を捕まれ転倒。 直後に獣の巨人がマガトに撃ち抜かれ巨人体が蒸発していくのを見て、ライナーはジークが死んだと確信し安堵。凄い安らかな表情でファルコ巨人に食われようとするが、ファルコ巨人はライナーを助けるため巨人体から離脱し自ら餌となったポルコを補食。 ライナーは怒りの咆哮と共に進撃に殴り掛かるもエレンは巨人体を全て硬質化させて鎧の巨人を拘束しつつ、自分は巨人体から離脱。蒸発していく獣の巨人を目指し走る。 そう、ジークは死んだふりをしていたのだ。 その後、硬質化した進撃を破壊してエレンを殺そうとするライナーだったが、ジャンとコニーの雷槍攻撃に阻まれ失敗。 ジークと接触する寸前にガビ・ブラウンに首を撃ち抜かれるも、キャッチボールが得意なジークはエレンの生首をキャッチ。 その後、エレンが「道」でユミルちゃんを口説いた結果、エレンは「叫び」の力を掌握。上述の第二形態に変化し、全ての硬質化を解除。三重の壁の中に潜む幾千万の超大型巨人を覚醒させ、パラディ島以外の大地を踏み均し全ての生命を滅ぼす地鳴らしを決行する。 vs.世界連合艦隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべくマーレに終結した世界連合艦隊と対峙。 大量の超大型巨人を潜水させることで砲撃から守り、高温の蒸気攻撃で瞬殺した。 vs.マーレ地上軍‥‥‥勝利 対巨人砲で迎え撃つマーレ軍と対峙するも、マーレ軍は砲撃が全く効かず超大型巨人を一体も倒せない絶望感から戦意喪失し逃げ惑うだけであった。 vs.マーレ飛行船部隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべく、スラトア要塞から全ての飛行船が出撃し爆撃を行うが、進撃の巨人にも大量の超大型巨人にもに全く通用しなかった。 対する進撃の巨人は本体が入っていない状態の獣の巨人(ジークver.)を背骨から生み出し、それを操り硬質化物質を散弾の如く投石させ瞬殺した。 vs.調査兵団 マーレ戦士隊連合隊 最終戦!! エレンの地鳴らしを止めるべく敵味方の垣根を越えて団結したアルミン(超大型巨人)、ミカサ、リヴァイ、ジャン、コニー、ピーク(車力の巨人)、アニ(女型の巨人)、ファルコ(顎の巨人)、ガビらと対峙。 獣の巨人(ジーク巨人体)の投石でアルミンらが乗る飛行艇を撃墜しようとするも回避され、飛行艇から飛び降りながら巨人化したライナーに獣の巨人を倒される。 その後、進撃の巨人の背骨の上で巨人化しようとしたアルミンを獣の巨人(オカピ)の舌で捕縛し、尾骨の方へ連れ去る。 直後に大量の歴代九つの巨人を召還して飛行艇から飛び降りたジャン、コニー、ミカサ、車力の巨人、鎧の巨人を迎撃する。 単身で突っ込み進撃の首に爆弾を巻き付けることに成功した車力をピークが起爆スイッチを押す寸前で戦鎚の巨人(ラーラ巨人体)を召還し巨人サイズのピッチフォークで貫く。 更に鎧の巨人を顎の巨人×2(マルセル ポルコ巨人体)でボコボコにした上で上半身だけ召還した超大型巨人(ベルトルト巨人体)で捕獲。頭を噛みちぎるがライナー本体はジャンに救出された。 雷槍も尽きボロボロになるミカサ達だったが、ここで始祖鳥のような姿になった顎の巨人、ファルコ・グライスが背中にアニとガビを乗せて参戦し、ミカサ達を救出する。 その後、リヴァイ、ジャン、コニーはエレンの殺害を決意。 追記、修正はラスボス系主人公になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] のっけからネタバレ全開の記事なら、そういう注記あった方がいいと思う -- 名無しさん (2021-01-24 10 34 58) 仕方ないとはいえボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)みたいな記事名やめろ -- 名無しさん (2021-01-24 10 40 49) エレンを食べた巨人(エルディア復権派)がちゃんと噛んで食べてたら情勢が急激に変わっていたかもしれない事実。まあコントロールできないうちに他の無垢に食われるか政府に消される可能性が高いけどね! -- 名無しさん (2021-01-24 11 34 03) エレン・イェーガーとエレン・クルーガーの区別がつかん所が多々ある -- 名無しさん (2021-01-24 11 41 05) 始祖「エルディア人完全支配できます」超大型「滅茶苦茶デカいです」鎧「全身硬いです」女型「全能力優秀です」顎「瞬発力最強です」獣「動物の能力使えます」車力「持続力最強です」戦鎚「攻撃力最強です」進撃「謎のロン毛が脅迫してきます」 -- 名無しさん (2021-01-24 11 43 59) デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)を思い出した 項目名 -- 名無しさん (2021-01-24 11 59 13) ↑↑継承した日から、自分にしか見えないヤバい目をしたロン毛が自由を目指して戦うんだと強要してくるとかガチホラー -- 名無しさん (2021-01-24 12 06 11) 誰よりも不自由だからこそ自由を求めているってことなのか…… -- 名無しさん (2021-01-24 14 05 48) マブラヴオマージュと聞いていたから、タイムスリップとばかり思っていたが、こんな形で未来から繋がっているのは予想外 -- 名無しさん (2021-01-24 14 29 59) 親父が壁まで到達した件だけど、実はこれも未来視のちょっとした応用だったりするんだろうか?(無事に到着できるルートを無意識に選んでいたとか) -- 名無しさん (2021-01-24 14 38 33) 自由じゃないから自由を求めて進み続ける巨人。よく考えりゃ当然なんだけど、ロボットアニメでいう主人公機がこんなクソ能力とは思わないだろうというミスリード -- 名無しさん (2021-01-24 15 58 03) 未来が見えるよ>んな都合の良い能力が有るわきゃねぇだろぉ!の二段構えには参ったねぇ -- 名無しさん (2021-01-24 18 04 28) ↑3ロン毛が親父の息子として壁内で生まれて頭進撃になる未来がある以上、親父が壁内にたどり着けず死ぬ未来はない。 -- 名無しさん (2021-01-24 18 32 39) ヴァイオレット・エヴァーガーデン(キャラクター)みたいに上手いこと出来ないかしら -- 名無しさん (2021-01-24 21 12 36) ↑上記の通り先例があるのよ ボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)はまだネタだけど、デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)は他とタイトル揃えるためのやむを得ない処置として定着してるし これも括弧内を揃えるための処置としては不自然ではない そもそもキャラクターであると説明することが既にネタバレなのでは? -- 名無しさん (2021-01-24 21 27 09) ヴァイオレットと違って進撃の巨人は謎解きネタバレの要素があるから項目名はこのままでいい気がするなあ。内容をどの層向けに作るかという問題でもある。 -- 名無しさん (2021-01-24 23 06 24) あーなるほどネタバレ防止か。それならやむなしやな。サンガツ -- 名無しさん (2021-01-25 00 09 11) 最終形態エレンは、これまでの巨人を全召喚して戦わせるとか主人公みたいな能力だな(すっとぼけ)! -- 名無しさん (2021-01-25 01 40 27) ガッシュの最終決戦クリア完全体もこんな気持ちだったのかな(白い目) -- 名無しさん (2021-01-25 09 19 12) 「更に始祖の巨人の力を奪った状態でフリッツ王家の血を引く九つの巨人の継承者と接触した場合は、過去の進撃の巨人能力者に会話をすることができた。」って記事にあるけど違うよね?厳密には「過去ツアーで躊躇してるグリシャに囁いて指示してる記憶をグリシャに見せつけてる」だけであって会話してるわけではない -- 名無しさん (2021-01-25 10 21 27) 「見せたい部分だけ見せる」っていうのも違うよな。歴代進撃継承者はそんなことできないから、ジークの干渉もあって偶然そう見えるだけかと。 -- 名無しさん (2021-01-25 11 36 43) ↑「なぜ全てを見せてくれないんだ」ってグリシャが言ってるから「見せたい部分だけ見せる」ことができるんじゃ? -- 名無しさん (2021-01-25 13 14 20) 名前を呟いてハンジにツッコまれるシーン、やはり「ちょっとカッコいい」 とか思っていたのだろうか エレン -- 名無しさん (2021-01-25 15 46 31) ↑2まあ、現状の描写を見る限り「見れる未来の記憶」が未来の継承者や未来の自分の裁量で選別されてるのは確定じゃねえかな -- 名無しさん (2021-01-25 20 54 50) 進撃を紐にしてエレンが過去の継承者を未来へと手繰り寄せたようなものだよな 自由の奴隷… -- 名無しさん (2021-01-26 06 16 33) ↑2もし任意の記憶を見せることができるなら簡単にタイムパラドックスが起きるから、見せる記憶を選べない可能性の方が高い。少なくとも現時点では任意で未来の記憶を見せることができると確定したわけではないから、記事内では可能性の示唆に留めた方が良いと思う。 -- 名無しさん (2021-01-26 17 35 41) 見れる情報に制限があるのはエレンが始祖の能力で干渉しているからであって本来は無制限に見られる能力じゃないの -- 名無しさん (2021-01-26 20 39 40) 逆では?始祖の能力と併せたからこそグリシャにやったぐらい精密な干渉が出来たんだろ。クルーガーは干渉された自覚さえも曖昧だったし。 -- 名無しさん (2021-01-26 22 20 21) 「なぜ全てを見せてくれないんだ」は未来から進撃+始祖の能力で記憶に干渉してくるエレンに向けて言った台詞だろ。あとエレンだけが記憶喪失になってたりシガンシナ奪還後まで継承者の記憶を見なかったのはどう説明つけるんだ -- 名無しさん (2021-01-27 00 43 28) ↑いつ記憶を見たとかそれって重要か? -- 名無しさん (2021-01-27 09 46 34) 喋れないのはユミルの下がなかったから -- 名無しさん (2021-01-28 09 55 21) ミス、舌や。 -- 名無しさん (2021-01-28 09 56 06) しかしよく力感のないパンチ一発で知性巨人を粉砕できたな -- 名無しさん (2021-02-17 00 59 27) いや、実は魂のこもってない巨人を砕くのはあれくらいで十分なんだ -- 名無しさん (2021-02-17 06 37 22) …?では なぜあれくらいで十分なんだとわかった? -- 名無しさん (2021-02-17 09 40 58) ? そんなことすぐわかるだろ? なぜなら俺はエルディア復拳を信じている‼︎ 俺の拳は選ばれし神の拳‼︎ ユミルの拳だ‼︎ -- 名無しさん (2021-02-17 09 56 24) うおおおおおお! -- 名無しさん (2021-02-17 09 57 15) 実際グリシャ巨人がやたら強いんなんでなんやろ -- 名無しさん (2021-02-17 15 26 39) ↑ビジュアルが神話の巨人っぽいから…かな? -- 名無しさん (2021-02-17 16 11 05) ↑↑普通に考えて、巨人化能力と凄まじく相性良かったんじゃないかな -- 名無しさん (2021-02-18 20 03 02) マーレ篇以降がゲッター的な石川賢イズムを感じる。 -- 名無しさん (2021-02-18 21 41 34) エレンの非硬質化パンチ 無垢を一撃では殺し切れず自分の拳も壊れる、女型に不意討ちした時も頭部を破壊出来ず殴り飛ばすのみ(戦槌も同様)/グリシャのエルディア復拳 九つの巨人を一撃で粉砕する威力を誇り、拳は頑丈で壊れない。港から壁まで一人で無垢を砕きながら到達することも可能 -- 名無しさん (2021-02-19 09 05 16) >グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 -- 名無しさん (2021-02-19 09 40 51) ↑これなんかおかしくない?ジークらの存在を感じてるんじゃなくて見せられてるだけでしょ?会話というか一方的に喋ってるのが聞こえるだけで会話はしてないよね -- 名無しさん (2021-02-19 09 42 21) クルーガーやグリシャの進撃がクソ強いこと考えたらエレン進撃が弱かったのって始祖に不戦以外の何かしらのデバフ要素があったんじゃないかって -- 名無しさん (2021-02-19 11 12 14) 自由大好きマンなエレン自身の境遇がこのザマならそりゃアルミン達くらいは自由意志を最大限尊重してやりたくもなるわな -- 名無しさん (2021-02-19 18 13 36) 未来視で見たことを変えることが出来ないと悟ったスリの少年との流れがとてもつらい。しかも自分が地ならしで彼らを潰すことも解ってしまってるから…未来に立ち向かえる「自由」が欲しかったが得られないと知ったエレンとしては仲間達だけはこんなクソな未来に「自由」に立ち向かってほしいと願うだろう -- 名無しさん (2021-02-26 22 07 01) エレン自身のエレンポイントを暴落させた要因 -- 名無しさん (2021-02-27 17 39 55) ミカサを「奴隷みたいで嫌い」としたエレンがその実未来の奴隷な訳だからなぁ…自由を求める余りに誰よりも不自由になってるっていうのは皮肉としてもエグすぎる -- 名無しさん (2021-02-27 21 09 41) あくまでも記憶を過去に見せる似非ループだから一番最初に自力でここまで行ってしまったエレンがいるんだよな・・・ -- 名無しさん (2021-03-06 02 18 12) つい最近エレンが手にするまで長い事マーレで継承されてきたんだよな よく隠し通せたものだ -- 名無しさん (2021-03-07 00 39 28) なんとしてでも頭進撃が地ならしする未来に繋がるから、歴史の修正力的な意味でも色んなバフがかかるんだろう。隠し通せたのもグリシャが始祖撃破できたりするのもそのおかげかと -- 名無しさん (2021-03-07 15 49 24) 最新話、マジでエレンがやらかしやがった... -- 名無しさん (2021-03-09 01 39 25) エレンゲリオンの(恐らく)最終形態が載った!エレンとしては地ならし出来なくなった悪あがきするだけだったのにハルキゲニアくんが余計なことするから...... -- 名無しさん (2021-03-11 02 45 05) パンドラの箱で予知能力は開放されずにすんだから希望を持って行きていける、なんて話があるけどその予知能力を開くようなものかな -- 名無しさん (2021-03-13 10 34 08) 未来視で縛ってまで、どうしても地ならしする未来に繋げなきゃいけない何かでもあるんだろうか -- 名無しさん (2021-03-14 03 16 43) グリシャの持ち上げ方が若干しつこかったのでナーフしました。……ナーフしてこれかよ…… -- 名無しさん (2021-03-30 11 09 26) 歴史の修正力とか運命の強制力とかいうのよりも、エレンは未来を変えられるチャンスがあってもその度に自らの思想に則り自由意志で判断した結果変えてしまわない選択肢を確実に選んでしまうっていうののほうが美しいと思う。本当は死にたいライナーが責任感の強い性格が災いして結果的に死なせてもらえなかったのと同じで -- 名無しさん (2021-03-30 11 42 33) 未来がわかるのに変えられない。北欧神話のオーディンみたい。 -- 名無しさん (2021-03-30 13 15 22) 進撃の巨人にはアメコミのウォッチメンのロールシャッハさんの影響を公言されていたキャラがいるみたいだし、同様にウォッチメンのDrマンハッタンが未来わかっているのに変えないというキャラ性をリスペクトして作品に取り入れているのかもしれない -- 名無しさん (2021-04-17 12 15 19) パーフェクト始祖の巨人+進撃+戦鎚の力があればここまでチート能力になれるってマジで不戦の契り前の始祖やばいな -- 名無しさん (2021-05-09 00 28 30) 多分だけどユミルポイントを稼がなきゃいけない以上作中で出てる範囲では全然本気出してないよねエレンの始祖の巨人 本気で地ならししてアルミンたちを殺そうと思えばいくらでもやり方あるだろうし -- 名無しさん (2021-05-09 00 35 57) ライナー曰くベルトルトは巨人化能力に適正あったみたいだしグリシャも同じだったんかね -- 名無しさん (2021-06-17 15 00 17) そんなグリシャ強かったかwwって思って注目して読み返したらグリシャつえーわ…… -- 名無しさん (2022-01-29 00 38 23) 実写版のエレン巨人すき -- 名無しさん (2022-02-03 16 29 47) 思うけど進撃の巨人はもとの人の体型をあまり変えずに(他の巨人と同様)筋肉モリモリになるようにしてんじゃないかな? -- 名無しさん (2022-04-09 22 15 58) 未来改変は可能なんじゃね? それやっちゃうと結末までの保証が一切なくなるってだけで。エレンはそのギャンブルやらないだろうってのまで含めて未来は確定してるというなら、まあそうなんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 42 40) 会話はあれ、本当の意味で会話してるのか? 「大体このあたりの視点からぐりしゃを見てる記憶」と「グリシャの『独り言』に反応した記憶」を順番に送ってるイメージだったんだが。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 44 25) 未来を変えようとすること自体が筋書き通りなんだろうな 孫悟空の寅話に近い -- 名無しさん (2023-11-16 17 38 43) アニメでは更にグリシャが巨人を2体まとめてPPAPする描写が追加されちゃった -- 名無しさん (2023-11-16 17 42 30)
https://w.atwiki.jp/shingeki/pages/91.html
トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 501-600 501 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 09 32 37.77 ID fAHFH5cS0 497 試してみるからシリアル晒してくれよ。 イベントやっと折り返し地点か。みんなは、調査班いくつふってるんだ? 俺はレベル50で調査班300。 502 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 11 02 23.36 ID ooF0MX5jO レベ94で調査1200 503 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 12 03 06.84 ID PN/FXh1I0 実際のとこ、この作品の世界観で1000人以上率いてるって総統クラスだよね 504 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 14 46 51.73 ID 7wEmr1fL0 街の連携(人口増加)は複数人やれば効果倍増とかしますか? 505 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 18 51 55.02 ID 0VNId+4BO 何度か技能奪われたり、粘着された事のある人から トレード申請きたら、皆はどうしてるの? 端からトレードする気はないんだけど、一言言うべきか 無言でキャンセルするか悩んでる。 あらゆる意味で関わり合いになりたくない… 506 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 19 48 19.34 ID KFvhKJ5QO 505 まず無言でキャンセルして、相手が言ってきたらコメしてやればいい。 実際オレが言ったのは、「お前とトレするくらいならクレクレに譲るわwww」ってコメしたった 507 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 20 58 13.83 ID 0VNId+4BO 取引自体は別の人と先程すませました。 例の人のはキャンセルもせず放置してます。 時間切れで何か言ってきたら、その時考えます。 返事コメント参考にさせてもらいます。ありがと。 508 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 21 35 35.04 ID PN/FXh1I0 俺はそれはそれ、これはこれとして受け付けてるかな ただ、相手が無言申請だったら無言キャンセルするけどw 509 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 21 40 16.30 ID Ssty2wuEO プレイヤー少ないから凸が数回程度なら気にしないな むしろやる気満ち溢れてる奴多いから仲間申請してる 粘着はされた事ないからわからん 510 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 22 39 19.22 ID 0VNId+4BO 数日前まで、技能真っ赤になるまで通い詰めされた上に、 ゴチ♪とか弱すぎワロタ とか書かれた相手ですもん。 トレお願いします(^o^)ってコメント見た時 気色悪くて寒気が走りました。 511 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/03(木) 23 07 21.19 ID RTqCrnmv0 やられた方は覚えてても やった方は覚えてない 512 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 00 50 04.39 ID mKlRBIzB0 公式の雑談通報しよーぜwwww あいつら50位以内に入ってるの多いからぺなん島送りだwwww 公式でフタナリイマラチオとか一発アウトだろwww 513 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 02 31 17.64 ID dDrcg05oO ついでにランキング20に入ってるやつらも通報しようぜ 初心者から薬騙しとってる詐欺師かサブ持ち不正だろ ろくなやつらじゃねぇぞ 514 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 06 34 58.71 ID qI452V+NO 511 基本公式は基地外だらけ 馬鹿すぎる中高生ばかりだ気にするな 雑談場所を自分の教室と勘違いしてるからな 高所とか普通にクレクレだしwww なのにクレクレに注意クソワロタwww 515 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 08 23 25.20 ID 9yhQpD0zO 510 そんな奴いるのか、大変だったね・・ 513 ランキング入ってる仲間いるけど、相互招待や他ゲーの財産交換で地道に稼いでたよ 廃でも年齢高い人は雑談トピに行かず黙々と廃プレイしてるタイプが多い てか雑談住人は学生中心だからテンションについていけん ここやギルド掲示板でマターリ情報交換で十分楽しいしなぁ 516 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 11 09 51.36 ID JnqM0NiA0 ランキング上位の連中に書かれてるコメ見てると 「あの有名な○○さんに仲間誘ってもらえて光栄です」とか 「さすが!すごい勝率ですね」とか 見え透いたお世辞言ってゴマすってるガキが多くてウケルわ~ 「あの有名な」って、俺は知らんぞ? 言われた方はすっかり『神』気取りで格下に回復アイテム要求してるしな。 住人化してるヤツには、あの小さい世界が全てなのね。 517 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 12 55 28.67 ID qI452V+NO 516 何のゲームでも住民どもは阿呆ばっかりだ このゲームでは特に顕著だがwww 学生の頭ん中厨二のやつらが集まってるからそれも仕方ない。 それよかいま雑談トピで詐欺がどうたら子ども達で話しあってるぜwww さぁ今日もバカな子ども達をしっかりROMROM 518 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 15 14 06.55 ID QVbG152L0 512 1名ペナ喰らったぽい 今日姿を見せていない 519 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 16 33 53.54 ID qI452V+NO 518 だれ?名前晒してくれそのペナン島旅行者 公式で潰すだのなんだの盛り上がってるなwww 17歳の学生君が頭で21時から一名潰すらしいぞ 祭だ祭だwww 520 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 16 44 01.68 ID dDrcg05oO おいおまいら公式で誰が一番気持ちわるい? 521 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 16 45 50.48 ID yue+taIA0 程ほどにしておかないと お前らも公式の連中と大差ないぞ 522 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 17 55 34.83 ID ue8E4u080 521 公式常連乙 523 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 18 30 03.89 ID 9yhQpD0zO 草生やしてる人はむしろ雑談にも紛れてるんじゃ 言動が同レベル どっちも関わりたくないわ 524 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 18 41 33.90 ID JAKWfZH30 草生やしてようとなかろうと他人見下したり貶してる時点で同レベル いやまあ公式雑談は見下されても仕方がない連中だなとは思うけどさ 525 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 18 42 50.75 ID r/7Ncsav0 昔のヤンチャ自慢とか誰得だよ。 本当にどこのゲームでも雑談常駐組は末期だな。 わざわざキチリスト作らんでも完成している。 526 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 18 52 11.22 ID QVbG152L0 原作好きな奴でまったり雑談しつつ、ゲームも楽しめると最高なんだがな 進撃好きな大人はギルド内に引きこもってる予感 527 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 18 56 00.63 ID gJbepxeiO 520 アーリンとかいうやつ 528 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 19 14 33.55 ID k7QLXCCHO http //mbga.jp/_room?in=1 u=59622644 529 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 20 07 19.23 ID zveuOF+LO 技能全然たまんねぇ… 11枚で来る奴にことごとく負けとる(-_-;) おまえらどうしてる? やっぱ泣き寝入りがデフォか? 530 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 20 14 03.44 ID r/7Ncsav0 今でも援護すると稀にもらえるぞ。 たまに外壁inしてみるといい、実行しなくてもいい。 たまに煙弾でるから支援するだけ。 体感で確実に習得率は下がってるが0ではない。 531 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 20 17 46.39 ID U4msOGRs0 レベルが10も違うのに攻撃してくる奴ってクズの極みだな 532 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 20 37 13.79 ID qI452V+NO 520 高所恐怖症とかいうやつ 533 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 20 40 11.19 ID 1YbouXaKO ペナルティだれ? 534 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 20 56 41.69 ID r/7Ncsav0 531 そういうクズは大抵仲間の数をmaxより-1に常にしている。 39/40 みたいにな。 空いてる仲間枠でレベル検索して獲物を探してるわけだ。 535 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 21 14 06.49 ID r/7Ncsav0 単に偶然空いてるやつもいるだろうけど、仲間申請してみればわかるぜ。 馬鹿正直に 「1枠空けときたいんで」とかいう奴いるから。 鴨葱探すのに必要なんですよね(゚∀゚) おまいさんがヤバイ奴だから蹴られたんじゃね?はそっとしておいてくれ・・・・ 536 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 22 00 04.99 ID JAKWfZH30 技属性で新しく取れるようになった技能が兵法、技巧術じゃなくて 馬術と兵站だったら良かったのに 537 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 22 34 26.93 ID dDrcg05oO 527 532 次スレ 【mobage】進撃の巨人2 中厨アーリン さらに次スレ 【mobage】進撃の巨人3 キチガイ高所恐怖症 これにしようぜ 538 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 22 38 00.06 ID Lr9jOeicO 昨日、粘着にトレ申請された者です。 案の定反応がありました。 非常識だの失礼だのと。 毎日三回訓練して、農場だの粕だのと蔑んだ相手に申請して、 応じてもらえると考える方が非常識だと返答してやりました。 そしたら、憶えてないって…ムカツク。 元よりレベル差8だったのが、イベント効果で射程圏外になってたので 思いきって書いてやりました。 あなたとトレードする位なら街に放り込んだ方がマシと。 その人の仲間の人にも見て欲しかったんだけど、 即行消されました。 何故か非常識だの何だの食って掛かってきたコメントも。 ブラリしたから、もう目障りにもならないと思います。 長々書いてごめんなさい!! スッキリした… 539 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 22 43 47.59 ID g4phaymY0 538 乙 マジ屑だなそいつ 540 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 22 58 03.54 ID 9yhQpD0zO 537 いっそヲチスレ立てて住み分けした方がいいかもだね 文句言いたくなる気持ちも分からなくもない 541 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 23 07 18.26 ID PY+gYKPQ0 街の連携で開発率上昇する組み合わせは誰と誰か分かる人居ますか? 542 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 23 12 22.76 ID yue+taIA0 536 仲間増やすときはなるべく他属性の人選ぶと 自分の持ってない技能を壁外調査で貰える確率高くなるぞ 543 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 23 17 45.48 ID dDrcg05oO 541 その連携やめとけ 上昇ったって1%の増加だぞ 100突っ込んだら101になる程度 544 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 23 25 47.11 ID QVbG152L0 533 多分「木」から始まる漢字三文字の人 昨日の書込消されて以来姿を見せていない 545 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 23 26 06.86 ID JAKWfZH30 538 非常識とか失礼とか、自分のこと棚に上げるのは一人前なのな コメ削除したってことは覚えてないってのも嘘くさいけど… それにしても傍から見ても腹立つなそいつ 542 一応意識して心属性の人を仲間にするように心がけてはいるけどね… 確かに援護でもないのに兵站出たりしたこともあるにはあるけど一回きりだし先は長そうだ 546 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 23 49 11.58 ID 1YbouXaKO 544 なにしたんだろうね?心属性の人でしょ? 547 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/04(金) 23 57 42.47 ID PY+gYKPQ0 543 マジか・・・10人やって10%にならない? 546 下ネタで盛り上がってた。あとは解るだろ 548 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 00 00 31.99 ID 9yhQpD0zO 512の件かな? モバは下ネタ出会いネタには厳しいって噂聞くよ 549 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 00 23 41.67 ID qpTep+FpO 538 晒しは嫌いだが、そこまで酷いやつは晒してもいいんじゃないか? このスレのテンプレにして思い知らせてやろうぜ 550 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 00 39 12.28 ID ta0OTC0z0 拠点内移動でカード消失ってあるんだな こえーなw 551 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 00 43 31.73 ID Qe1QgZjzO なにそれこわい、マジで怖い 駿馬や立体起動装置が消失したら引退したくなるw 552 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 00 50 20.70 ID ta0OTC0z0 雑談みてたら公式でたまに見かけるいい人が雑談で相談してたのよ カード消えたって書いてて消えた過程もわかりやすくさw 可哀想だから幼少アルミンでも送ってやろうかな? 553 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 09 07 49.90 ID 1KCAkvV5O 木下帰ってきやがった うぜーな 554 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 16 04 18.53 ID bXGOtI+e0 アーリンてレートトピの方で技ミカサ+50でも安いと思うって言っておいて 40で買取出してるのなwそれを見た人にどう思われるとか考えたりしないんだろうか 555 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 18 28 47.49 ID qpTep+FpO 554 あいつは人を道具としてしか見てない 初心者だましてポイしてるぜ 556 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 18 33 54.84 ID Qe1QgZjzO そーいうの気にしない鉄の心があるから無課金ランカーできるんだろ ぶっちゃけあの精神力羨ましい 557 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 20 27 30.50 ID D7Ol1lNr0 誰か 554 の事実を追求してみてくれよ。 俺はミカサ+なんて持ってないからできん。 558 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 20 33 11.48 ID 1KCAkvV5O あのレート表マジでうぜーよな 住民の言うことを心酔してる連中がそのレートをしんじてるからタチ悪い 559 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 22 03 45.53 ID NFe4jIPcO 技以外でやってれば今頃それなりのデッキになっていただろうか… 560 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 22 55 16.03 ID 7/U5siVAO レート表楽でいいじゃん 俺みたいに一日2時間くらいしかしない奴にとっては相場で悩みたくない 561 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 22 58 24.06 ID gb9ixfC/0 この転売野郎 562 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 23 14 51.16 ID Qe1QgZjzO 559 心と知は技能狙われまくるからマジ辛いぞ オルオさん分隊長にしてたら1日で15凸来たわ 立体起動リヴァイに変えたら5凸位に減ったが 563 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 23 22 03.86 ID Qe1QgZjzO まあレート表は助かってるな ミカサ+回復35で売ってくれって書き込みスルーして回復70で捌けたし 564 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 23 52 42.28 ID uAVjal0n0 ミカサ+とかエレン+って無課金ガチャでもでる? 565 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 23 54 11.68 ID 0nr06q2YO アーリンねかま?言うこととやることちげーしかなり図太い神経してんな 566 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/05(土) 23 55 55.20 ID Qe1QgZjzO ミカサ+もエレン+も無料ガチャから出たよ 二千回位で 567 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 00 47 52.76 ID MYItn1Zn0 2500くらいでサシャ+だけ 568 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 02 02 23.47 ID m+l1MvYri 569 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 02 45 47.19 ID DHQ+hQJ10 騎乗コニーの能力ってどれくらいか誰か知ってる? 570 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 03 11 46.88 ID Jvo8ybic0 カス過ぎ [12340]霧 六道骸 霧 5月6日 2 07 毎日サブアバで殴りに行くね^ω^ よし、寝る おやすみ 571 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 10 01 58.23 ID 8sWmlnUAO 雑談に居るのはそんな奴ばっかじゃね? 初心者をカモにするやつらとそいつらをおだてておこぼれ貰う金魚のふん(笑) 572 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 10 04 21.34 ID ko1NNj2OO 570 たわっしー乙 573 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 11 25 33.04 ID DLaItQTD0 こいつ何なん? 15303788 きょ~や 毎日大勢に粘着して何がしたいん? 「図太い」ってゆ~か軽く知恵遅れ? 左右の目が違う所向いてそうでマジ怖い。 こいつ凹れる人いたらあたしは神と呼ぶ。 574 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 12 29 08.64 ID j8HSOy2F0 「コイツに凸られてムカツクんで誰かボコってください」って意味? 575 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 12 40 23.77 ID DJuw+NYBO おいおい雑談だけじゃなく ここも荒れてきたなw もっとマターリいこうぜ 576 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 14 06 47.14 ID YoohUeb60 ヲチ用のスレと分けた方がいいのかも この人数だと本スレが過疎るかな・・・ 577 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 14 10 48.91 ID 099fLyZ8O まぁ、きょ~やはカスだと思う 578 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 17 35 24.66 ID DHQ+hQJ10 巨人硬すぎて一撃じゃ落とせなくなってきたぞ… 579 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 17 43 25.68 ID YoohUeb60 578 ここからが本当の地獄だ(AA略) 任務40クリアまでに回復30近く使ったわ まったりやれば10も要らないとは思うけど 580 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 17 50 21.58 ID DHQ+hQJ10 今で15万っぽいけどまだあがるのかい? 仲間呼ぶのに調査員消費しすぎてキツイわ 581 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 18 01 34.73 ID kk9PM6Oc0 レベル上げすぎたら○チガイみたいな廃人の相手をさせられるようになるのか。 ほどほどにしとこ。 582 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 18 07 04.95 ID 6x9ciyyN0 俺も きょ~や は基地外だと思うわww タヒんどけww 583 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 18 09 56.26 ID YoohUeb60 580 任務20以降をやってた時 一撃で倒すのに16~17万位必要な巨人いたよ・・ 仲間呼び出しも、弱いカード分隊長にしてる奴多いと 16万に届かず負けたり・・ 584 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 18 34 57.90 ID DJuw+NYBO そろそろ招待特典の期間終わりなんだな 次は無しになるのか新しいカードか 包帯アルミンかわいいよハァハァ 585 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 18 38 09.43 ID AJRK2t9SO 5人招待で武装可能リヴァイ、10人招待で立体起動装置、15人招待で肉 とかなら本気出す 586 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/06(日) 20 32 25.52 ID 6x9ciyyN0 高所が自慢しながら鬼気として招待しまくり自慢をするに10絆P 587 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 00 34 49.26 ID g3p7RwY40 救援ってする方に旨味なさ杉だよな… せめて絆P1000は欲しいわ 588 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 00 55 20.57 ID Mc9gOcbZO 581 レベル60越えた頃から訓練増え、65になると毎日十数回攻撃喰らってた 今レベル70だが、技能ランク下がりまくって真っ赤だから平和w 技属性が圧倒的に多いから心と知はどうしてもフルボッコになるんだろうけど、 連日同じ奴から3凸はやっぱ辛いぜww 589 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 01 57 05.74 ID Mc9gOcbZO そろそろイベント後半戦だが任務や景品追加来るだろうか リコさんRは今このイベントでしか出せないぜ? さあハリー!ハリー! 590 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 02 00 37.56 ID UI1bMEB/0 粘着の定義ってどんなもん? 五日間毎日技能を1,2個奪っていくレベル差7以上のあいつは粘着認定か。 そいつ俺から奪った技能他人にやる商談を堂々と敬礼コメントでしてるから腹立つこと腹立つこと。 591 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 02 12 00.52 ID dGwUtwG9O もっと酷い奴いるぜ! 毎日罠壊され続けて2週間… 「罠なくなりそう?w5個回復1で売るよ~」 ってさ↓↓ くやしゅうてのお 592 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 02 55 29.51 ID su2tXePLO 立体サシャ+弱すぎワロタw でも可愛いから許す 593 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 08 02 50.30 ID zlbiu1ZZO 立体機動とかどうしたら手に入るの? 594 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 09 45 35.27 ID a+3Q2lo70 アイテムやカード、矢腐オクで売るヤツ出てきたな。 実動ユーザーが数千人しかいないから即バレだぞ。 595 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 14 47 23.89 ID VkwcphXq0 588平和なのはお前がひよっこだからだ。 俺は40LVの時、一日140凸されたわ。1時間の最大は28 596 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 15 11 38.27 ID PuoHSF1kO 595 うそつけ 597 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 15 14 09.22 ID jn2XRO6dO 595 悲劇の主人公カッコイイねぇwww 598 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 16 25 34.37 ID a+3Q2lo70 595 たくさん凸られたら偉いの?? いじめられた数を自慢するなんて変わった感性の持ち主ですね。 599 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 16 57 21.39 ID VkwcphXq0 596嘘だと思うのはお前がその域に達していないからだ。 597だろ? 598偉いなんて一言も言って無いんだが、どうしたらそんな解釈が出来るのか教えてほしい。 600 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/07(月) 17 14 08.47 ID UI1bMEB/0 595 あれじゃないの? 粘着して恨み買ったか、公式で晒されて被害者+便乗愉快犯から総攻撃食らったとか。 それだけ受ける何かをしたんだろ。 自業自得。 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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/ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ ‘, ,ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミλハミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ’ jiミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミノ川{ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミリ介,寸ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ ’ iミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ミミ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミィニ/ミミミミ ミミミミ/ニ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ニ/ミミミミ ミミミミ/ニニ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ‘ |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ニニ/ミミミミ ミミミミ/ニニニ∧ ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ;、 |ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ./ニニ/ミミミミ ミミミミ/ニニニニ∧゙ミミミミミミミミミミミミミミミミミ , ,ノ`ー~ `ヽ | ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ/ニニ/ミミミミミミミミミ/ニニニニニ∧ミミミミミミミミミミミミミミミミミ| _ノ、_,丿 八 ミミミミミミミミミミミミミミミミミr===ミ、/ミミ.ミミミミミミ./ニニ,>=ミ、=ニ}ミミミミミミミミミミミミミミハミ| `. ヽミミミミミミミミミミミミミミミミ/ゞx(..)_, ミミミミミミミ /ニニゝ--=彳=ニイミミミミミミミミミミミミミミ |ミ| 丿 人ミミミミミミミミミミミミミミ/ニニニノミミミミミミミミ/ニニニニニニニ/ミミjミミミミミミミミミミミミレミリ / (/ ヽミミjミミミミミミミミミミ{ニ  ̄ ノミミミミミミミ/ニニニ=- ̄ ̄ノミミノミミミミミミミミミミミミ|ニ\ / }ニニニヽハミミミミミミミミミミ、 「ミミミミハミ∠ニニニ´ jミミ/ミミミミミミミミミミミミミノニニ.\ }_ 丿ニニニニヽミミミミミミミミト^ヘ」ミミミミ//`ニニ′ /.ミ/ミミミミミミミミミミミ∠ニニニニニヽ { `ヽ {ニニニニニハミミミミミミ |、_i 「ミミミミ イ _ ニ ノ ミイミミミミミミミミ/}ミミ/ニニニニニ ) }≧x.ニニニゝ、 ヽニニニニニニヽミミミミ ハ、 ^!ミミミミ{゙リ、\__/ _,r'~/ミミ/」ミミミミミミミミ{/ミミ'ニニニニニニ{ ノニニ≧、ニニニ ) \ニニニニニヽミミ/、 \ハミミ〔+、`ゝ~~く`′+ノミミ, イミミミミミミミミ/ミミ/ニニニニニ,ノ/ニニニニニヽニニニ{ `ー'´ ̄ ̄`ヽニV|ニ \/ヘミミ{、_ `r++ ナ´_r'iミミ{ ノミミミミミミミミ{ミミ,ニニニニニ/,ノニニニニニニニニニ丿 }ニヽニヽ \ '.ミミ厂`¬冖冖´ |ミミレ1ミミミミミミミミ∧ミミ、ニニニ./ ノニニニニニニニニニニ{ {ニニヽニヽハ}ミミ ー======‐ j/ニノミミミミミミ/ニ}ミミノニ=‐'゙ /ニニニニニニニニニニニゝ、 }ニニニニ〕 \{  ̄ ̄ ̄ / ミミ「ノミミミミ/'⌒ー'´ ̄ /ニニニニニニニニニ 名前:進撃の巨人(しんげきのきょじん) 性別:男 原作:進撃の巨人 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 AA:進撃の巨人/巨人(進撃の巨人).mlt エレン・イェーガーが変身する謎の巨人。名称が判明するのは後半になってからである。 このためmlt上でのタグは「謎の巨人」名義となっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 1/2 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「血は海の水よりも濃くて」に登場する、インスマスの住人の末裔 脇 登場回 wiki R-18G 安価あんこ ゼンイツは七つの宝石を取り戻すようです デルトラ・クエスト 骸骨山のグラナス 脇 まとめ あんこ 完結 ヤルオとDioは逃げるようです オリジナル エレンの変身体 脇 まとめ やる夫Wiki エター やる夫の「」 オリジナル 巨人 脇 登場回 第1話rss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/shingeki/pages/87.html
トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 101-200 101 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 00 31 00.77 ID wT6XDZbo0 課金ガチャ数回やっただけじゃRどまりだしな・・ せめて兵士とアイテム分けて欲しいな あと他ゲーみたいにキャンペーンでR以上しかでないとか 102 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 01 51 50.80 ID /TI6hC4PO バトル禁止とか書いてるくせに仕掛けてくる奴は三凸でも許さん というか、毎日同じ奴が友軍有りで負けて帰ってるんだけどいい加減勝てない相手の名前位覚えといてくれよと思う 103 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 02 05 29.10 ID YSwgnwi5P これってゲーム中に自分のアバターって見れない? 一瞬戦ったあとだったかどこかで自分のアバターが裸のまま反映されてなかったっぽいんだけど 104 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 03 07 29.98 ID U2M81Scy0 巨人倒したあとって参加したメンバー成長してる? 経験値とか一切増えてないんだけど… 105 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 03 37 16.35 ID YSwgnwi5P 104 ボス戦に勝ったら少しだけ成長するって書いてあるけど、成長してない? 自分のをいま見たら少しずつ成長してた。でも強化した方がはやい 103 自己レスだけど決闘訓練、ボス戦のときに自分のアバターが見れた で、初期服のまま反映されてないんで問い合わせてみます 106 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 03 46 14.09 ID U2M81Scy0 戦闘後の赤いバーは少しづつ伸びてるけど パラメータ見ても成長はしてないっぽい 成長度0でLVも同じままだった 107 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 04 44 26.69 ID dskA9QKN0 自己紹介コメで晒された\(^o^)/ 108 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 05 03 24.55 ID YSwgnwi5P 106 赤いのが伸びてればいいんじゃ? そのうちゲージMAXでレベルあがるんじゃないか つうか4回連続でハンナとか...orz 109 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 06 57 06.37 ID BTrBVvahO 誰に凸しても罠ばっかで萎える 罠なんか一度も設置したことないけどなぁ 罠ってトレードに使えんの? 110 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 10 16 42.51 ID lrGZetqOO 109 回復同様に求めてる人はいるね まあ、技能は貯めた分強くなるしそもそも出にくい上に 格下狙おうと思えばいくらでも狙えるから、罠使わざるを得ない状況になりやすいわけだけど 111 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 10 57 31.63 ID UsW6FXA80 罠なんぞ連続アタックしかけて破壊すればいいじゃん。 日参してさ。 粘着って言われるけどなwww 112 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 12 08 00.41 ID 8KCDwSBBO 粘着するより格下狙う方が楽だからなあ 技属性は防御班少ない人多いし ところでシスのカードってサムネだとリヴァイっぽく見えるな 一瞬ベテラン組が実装されたのかと期待してしまった 113 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 12 52 47.08 ID BTrBVvahO みんなステの割り振りどうしてる? オレは 探索に110、攻撃に80、防御に100 ちなみにレベル30な。 防御にアホほど振ってる奴いるけど今のコスト多いので一枚10だから意味ないだろ。 連撃されまくってるなら別だが。 114 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 14 01 25.41 ID UsW6FXA80 ボス戦での回復でも防御使う。 仲間が強力ならいいけど、おいおい進んでいくと地味に役立つようになってくる。 115 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 14 56 06.54 ID U2M81Scy0 LV35で防御90だけど罠使わずに9割は撃退出来てる てか殆ど攻めた事ないのに凄い勢いで凸されるのはなぜ… モヒッたら優先的にモヒられリストに載る アイマスとかとシステム違うんだろうか 116 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 14 58 46.10 ID 8KCDwSBBO 113 レベル40後半 探索200、攻撃130、防御100 技能ランク上げるべく攻撃に振り始めた 課金ガチャがもっとレア出るなら回してるんだがなあ 300円出してノーマル+や装備品とかこの世界マジ残酷 117 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 15 42 57.56 ID YSwgnwi5P 勝率が3分の1なんだけど、みんな強化しまくってんの? 118 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 16 05 57.38 ID UsW6FXA80 皆、負け星の7~8割って落とし穴だよな。 119 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 16 28 18.49 ID U2M81Scy0 RやR+は一応MAXまで育ててる SRはなんか弱いから放置、Nは気持ち程度に 120 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 29 20.26 ID gHq+mi2a0 クエストでゲトしたトラップ10個(朝設置)が食いやぶられて 技能が無くなってた・・・ 121 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 32 41.81 ID U2M81Scy0 強化ポイントで武装を買えるようにして欲しい 100万近くたまって使い道がない 122 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 53 30.16 ID BTrBVvahO N+のリコってかなり使えるんじゃね? 攻防MAXが3400だからRよりお得感がある。育てんの楽だし。 123 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 17 57 35.81 ID wT6XDZbo0 技能報酬の27がリヴァイ、29がハンジらしい 先は長いな… 117 一時期リコさんノーマル8枚くらい入れてたよ リコさんLv11で攻防2500行くから中盤のお供には良かった 流石に限界を感じてトレードに手を出したが 124 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 18 12 55.19 ID gHq+mi2a0 近いうちに強化ポイントが貯まらなくて 困るような調整されそう 125 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 22 31 57.38 ID wT6XDZbo0 122 N+リコさんはできる子 N+イアンも攻防3400まで育つけど知カードだからな… 技カード有利すぎて心属性選んだの後悔中 126 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 23 09 30.40 ID 1w6hI43ZO 3凸されたぐらいで引退宣言するやつが面白すぎるだろww あと公式サークル 雑談 独り言トピの連中が全員キモい なんでたかがゲームごときであんなにガチになるのか意味不 127 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 23 11 12.14 ID /Hvv6r990 イベの心的飽和のせいで本編ばかり進める奴等がブーメラン状態でIN率高いな かくいう俺も薬切れw 128 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/15(日) 23 33 35.00 ID UsW6FXA80 公式で雑談に巣食う輩は総じてキモイのはどのゲームでも鉄板 129 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 01 34 12.91 ID ijKEmmSVO 126 いや、やっぱバトル系慣れてない人には辛いもんだよ 進撃だから続けてるけど、やっぱり多少へこむ この土日でレベル50後半の仲間たちが引退したり プロフで連日3凸されると愚痴ったりしてるし、最先端組は凄いんだろうなあ チキンなんでレベル50前後で様子見してる 130 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 03 47 06.98 ID wTjKOEZG0 探しても公式見つからん 誰かソース貼ってくれ。 131 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 06 05 09.88 ID uMb3qe55O だれかシリアル教えてくれるイケメンはいないか? 132 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 06 34 17.71 ID CXFCWpS1O とりあえず怪盗ロワイヤルで、もまれてから進撃やったら良いんじゃないか あれに比べたらみんな優しい 133 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 09 02 48.27 ID YXcuOMRZO 開発で11枚以上いっぺんにってどうやってやるの? ページまたいで選択できない 134 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 10 18 25.29 ID NKeeACIJO 技能まとめ イベ含む巨人討伐で獲得、支援で支援相手属性の技能も出る 獲得できる技能は心→馬兵、技→立格、知→兵法技巧 一度レベルUPすると以降レベル-1の-1個迄しか奪われない 報復連凸してみたり罠張りまくってみたり…作戦の本質見失い過ぎだろお前ら 135 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 11 08 49.69 ID FdbKY02QO 罠も立派な作戦じゃない? 俺は罠に掛かった奴に3凸して、自分からは攻めに行かない。 3凸にしたって、罠が崩れた所を見逃して新たな罠踏みに行く方が無駄じゃん。 そこは攻めるべきじゃん。 罠掛かってる時点で反撃有るのは相手も覚悟の上だろうし。 各下食ってる人についてはなんとも言えん。 136 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 16 06 38.31 ID 7gCya15+O 何もしてきてない人に凸んのは可哀想と思っちゃうんだよね だから友軍連れてくる奴に3凸して頂いてる 自分弱いですって宣伝してる様なもんだし紙防御・たまに罠 凸られても防御特化だからはじき返してるけど、友軍有りならせめて勝って帰れよとは思うw 137 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 16 27 03.94 ID RjL044VVO 134 メンテで巨人戦で出る技能変わったみたいだね。 俺知だけど信号弾じゃない普通の巨人戦で兵帖が出てびびったw 138 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 17 48 55.13 ID 3JHei8aG0 新レアで知のコニーが出ていろはす吹いたwwwwww お前知ってキャラじゃねーだろw 139 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 14 25.89 ID yYc1DyowO 開始そうそうのミカサが知なんだが 140 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 20 51.94 ID uMb3qe55O 開発でR+のカード出たんだけど、みんなR以上の装備どうしてる? 装備してたらいずれ壊れるし、強化に使うのはもったいないよな。 141 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 30 51.62 ID wTjKOEZG0 技能の件で聞きたいのだが、全LV3にした場合2までしか下がらないのは知ってるが、 どれか1つを10まで上げた場合、負けまくるとどうなる? 2まで落ちるのか? 142 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 46 07.59 ID FdbKY02QO 140 拠点に入れておけばどうか。 しかし、装備も強化も渋ってたら、あとはトレード材料しかないぞ? 143 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 18 53 51.85 ID 3JHei8aG0 140 R以上の武装壊れた事ないし、技能付き武器も壊れた事ないな メンテ以降戦闘訓練してないから今は分からんが 144 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 21 10 29.22 ID wVNAB+9dO スキルの★は3まで? 145 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 21 26 17.93 ID ijKEmmSVO 対戦が自分のレベル-10までに修正されたな ちょうどランカー組の1人に凸されてたんでありがたいw あとプロフから街リンク見れるのグッジョブ 144 MAX★20らしい・・・無理ゲーすぎる 146 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 21 49 28.79 ID bcJT7PQg0 特技のあるR+と武装強化の出来るR 最終的に戦力になるのはどっち? 147 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 22 07 00.37 ID 7gCya15+O 今日だけで60回近く凸られてんだけど恐ろしすぎだろ クリスタデッキのおかげでなんとか持ちこたえてはいるけどさぁ… 148 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 22 11 58.66 ID uMb3qe55O 147 オレの戦歴348勝19敗。 内訳は防御時314勝。相手がバカみたいに返り討ちになってこの戦歴。しかも仲間はすげぇと祭り上げ、戦歴みて仲間申請がめっちゃきて迷惑してる。 なにが言いたいかというと、1日3凸きて全て返り討ちになるバカは死んだ方がいいと僕は思いました。 149 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 23 02 40.64 ID 7gCya15+O お前の戦歴には全く興味ないけど、後半はまるっと同意 見ず知らずの奴に一分おきに回復しながら3凸されたけど、一回目で分かれよと 何で一回目適わなかったのに二回目と三回目が勝てると思ったんだよ 150 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 23 20 26.67 ID xE0AitHw0 罠砕き野郎が運営なら納得できる 151 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/16(月) 23 28 18.72 ID /i4d9+OzP 課金てどれくらいしてる? 無課金てここにいるんだろうか 152 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 07 00 22.39 ID qJnKqyTWO 無課金だよ 課金したら歯止めきかないし、このゲームすぐに飽きそう笑 153 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 08 55 15.47 ID lyRiFpGBO 151 今回のガチャに3000円ほど・・・ 元々進撃好きだし飽きても後悔しない範囲で遊ぼうと思ってる てか原作ファンだが、他ゲームに比べるとカードの絵が微妙で時々吹く サシャとかもっといいコマあるだろw 154 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 09 57 23.09 ID t4U1Nle4O 課金ガチャで手に入るもの 全然上がらない)特技素材のN装備大量 N+リコさん以下のカスレア大量 街開発用のカスN+大量 155 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 11 22 35.99 ID PXg4icLsP ありがとう 3500円使ってそれなりに満足したけど、確かに歯止めきかなくなるからもういいや ちびちび楽しむよ 街の開発率って100パーにしてら必ず人口が増えたりするわけじゃないよね 何回もやってやっと少し人口が上がったわ 156 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 11 40 29.50 ID CgtqWN/i0 900円ほど放り込んで、アルミン、ライナー、ゴミN+ と絶望。 もうやんねーと ノーマル回したら R+ でやがんの・・・・ 数打ちゃ当たるって解ったから、ますます課金意欲なくなったわw 157 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 12 27 36.53 ID HMO3cSrm0 日本一 158 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 14 23 25.62 ID DRrvftQx0 http //goo.gl/avMzg 159 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 18 02 04.66 ID CIds+o0TO 二回攻撃しただけで激昂する奴が多すぎでマジ面白すぎるwwww なんかそいつ毎日三回きっちりお返しするとか言ってるけど、面白いからこっちも毎日三回攻撃して全ての罠ぶっ壊してみるわww ちなみにこっちは罠ナシ、技能赤色、金はATMにぶっこみ済み ちょっとこれから観察日記つけてみよう。 暴言早く言ってくれねーかな 160 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 18 51 16.89 ID D0pdfYV8O 技能ランク8に上がったので、2、4、6、8の報酬でもらったゴールドチケットの結果を報告するわ。 1回目:リコN+ 2回目:リコN+ 3回目:マント 4回目:リコN+ オレもうリコと結婚するわ 161 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 19 31 50.47 ID lyRiFpGBO マジか 昨晩課金ガチャ(モバコイン使用のほう)10回で コスト11武装可能3枚、コスト10、R+出たんだが あれは昨日だけの祭りだったんかな つか10回も回しといてあれだが、300円て地味に高いし兵士R以上しか出ない仕様でいい気がする 装備品は駿馬、立体起動、肉のみとか そのぐらい俺TUEEEしやすければうっかり1万ぐらい出しても後悔しない 162 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 20 30 40.24 ID RcBLCTV90 課金ガチャで出たものより おまけの絆ポインヨの方が何倍もありがたい… 163 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 20 40 46.98 ID RcBLCTV90 あ、あと危険度3以上の巨人に全く勝てないんだけど 攻撃力いくつくらい必要か解る? 164 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 20 54 14.47 ID CgtqWN/i0 標準か奇行かにもよるんじゃ。 165 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 21 17 33.49 ID gvN75zmfO 始めてからほんの3、4日で200回も凸られるようなアプリって異常だろ… バランス悪すぎ 友軍連れて来て負けて帰って失礼しましたとかコメ送ってくる奴もなんなんだ 166 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 21 37 57.85 ID D0pdfYV8O 165 コメしてくるならマシな方。 毎日3凸友軍有りですべて返り討ちが標準。 こちらが何言っても反応ないし。 いい対応あればアドバイスくれ 167 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 22 29 53.93 ID gvN75zmfO 毎日3凸されても、お前が勝ってるならもうほっとくしかなぁ… 凸られる度に、しつこく『あなたコレで私に負けて帰るの○回目ですよ』ってコメし続けてやれば?w 課金ガチャもアレすぎるし、金かけるだけ無駄なゲームだから一切課金してない のにガンガン凸られるからランキング上位に入っちゃう 168 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/17(火) 22 57 43.83 ID ZB7qxGmP0 3日前にはじめたが課金が無課金の技能をたかるゲームだったでござる ここまで課金、無課金の差が顕著なのもすごいな 169 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 00 05 20.53 ID c5Ft9w3K0 LV上げても能力全然伸びないキャラがいるけど 大器晩成型なのか、それとも罠キャラなのか… 170 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 00 43 11.22 ID 92en89C0P コメントでやたら挑発的なのが多いのは何なの 訓練なのに技能奪い合いだからか? 171 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 00 54 09.60 ID mZySNQL0O 169 図鑑見れば所持カードの能力値載ってるよ あと技カードはずば抜けて成長早い 172 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 06 06 10.97 ID P6ZW/jXnO 「罠設置してます」系のコメが大杉www あえてこのコメの奴狙って貫通すればざまぁ 罠にかかっても、オレのコメ「罠破壊専門」にしてるから阿呆がよく釣れるwww 173 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 08 59 09.84 ID OlWPsF+OO 159 【1日目(昨日)の日記】 こちらは3凸(全て馬術の罠破壊)、奴は1凸しかしてこなかった。 なぜなら負けたからである。 9レベルほど差があるからであろう。 しかし、早速ありったけの回復薬を注ぎ込んでいるのか みるみるレベルが上がっている。 明日が楽しみでしょうがない おわり 174 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 09 35 35.10 ID y67tAb8GO 立体起動や馬はどうやっててにはいるんかな? 175 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 09 57 01.52 ID V74vsarxO 罠張ってます!は罠無ければ負けるから 報復します!は自分が報復されると負けるから なのでそういうコメント見たら狙うようにはしている 実際にデッキもメンタルも弱い奴ばかり 176 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 10 29 10.05 ID mZySNQL0O それでプロフ欄にミカサミカサ書いてて 技能ノーガードの俺は狙われないのか 177 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 12 02 44.24 ID P6ZW/jXnO 今日いきなりミサカR+トレードしてください!ってきた奴に吹いたわ 打ち間違いであってほしいな 原作知ってる奴がミサカってwww 178 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 12 40 00.31 ID W+pDp83o0 170 モバゲーだからだよ ロワイヤル系なんかもっと基地外多いぞ 179 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 08 40.59 ID xWE/Zz1+O トラップ使いまくり←このコメの奴見かけたら凸ったらいいよ 毎日友軍連れて来て負けて帰って行くのに腹立ったから罠全部壊しといた 180 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 28 02.11 ID 6tay4vXw0 話の腰を折って悪いが 単行本第8巻は8月9日発売 あらすじ ジャンを身がわりにエレンを逃がす事に成功 地下に向かうのを拒否するアニ アルミンに追い詰められ女型の巨人は自分だと白状 本当の賭けはここからだから。 激こうするミカサ。続きは単行本で。 181 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 30 00.91 ID 6tay4vXw0 エレンの親父はエレンだけじゃなくミカサにも巨人の薬を射っておくべきだった と思う。 182 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 13 35 28.41 ID 6tay4vXw0 そしてコンマイはマジで糞 仲間と共に壁外調査で 巨人にやられると技能下がる でよかった 所詮コンマイ 原作のイメージ台無しっすわ 183 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 10 13.00 ID swF7NqUv0 訓練するんだから、お互いが相乗効果で互いの技能があがりやすくとかがよかったな。 仲間登録者だと上げ率さらにUPとか。 とうぜん失敗、成功、大成功とあってもいいし。 格闘上げたい時は技のやつと訓練とかさ。 どうぜ奪い合うなら、特別な巨人のフィニッシュとかにしればいいのに。 皆でゾロゾロ襲い掛かってみたいもんだ。 184 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 12 59.97 ID WEgq5g6QO なんだかんだ言ってもお前らバトル系の話題は活き活きしてるよな 185 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 16 04.11 ID swF7NqUv0 6・7巻あたりの 部隊(仲間)構成で巨人攻めるとかやってみてー。 負けたら落馬。機動力落ちるから、例えば必要な行動力が通常の倍になるとか。 救援信号は 巨人討伐補助 と 落馬者救出 とかバリエーション増えるじゃん。 ごめん妄想膨らませすぎた( ´・ω・) 186 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 14 20 54.12 ID WEgq5g6QO まあでも次のイベントは巨人掃討作戦とかなんだろうな 原作全く貯まってないし 187 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 15 11 45.89 ID 6tay4vXw0 185 お前がコンマイに居なかった事が残念でならない 188 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 18 08 15.26 ID swF7NqUv0 単に俺が女神に助けてほしいだけなんよ(*‘ω‘ *) 集団巨人討伐なら仕留めたやつに徽章とかな。 落馬時も補給地点到達・救援・時間で回復とか複数の道が欲しい。 支援した奴、救援した奴、目的の技能の上級者の奴と訓練すると上がり幅よくなるとか、成功率あがるとか。 親しくなった(w)ってことで敬礼Pちょっと多くなるとか。 訓練してて片方が能力落ちるっていうのが納得でけん。 模擬戦場とか作ってやりたい奴だけ登録すればいいじゃんか・・・ 巨人相手に殺伐するまえに人と人で殺伐としてたら衰退はえーよ( A`) 3凸程度で萎えるやつも、やつだけど、そういう環境なら生存者増えるだろ・・・ 飽きっていうのにはどうにも抗えないが。 189 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 18 51 35.44 ID P6ZW/jXnO おまいらマジレス頼む。 武装強化何のカードに使った? 今悩んでんだけど、デッキに入ってないRを強化して総合力を底上げするか、レベルMAXのR+を強化したほうがいいのか… 190 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 18 59 59.60 ID u1FiRShVO 189 大規模遠征200のラスボス強いから 一番ステ高いのを育てとけ ちなみに俺はクリスタをMAXまで上げた 何回もやり直してなんとかギリギリ倒せた マジでボス強すぎw 191 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 19 02 48.00 ID u1FiRShVO ただ、200倒したら報酬が駿馬だった さっそくクリスタと合体させて 騎乗位クリスタにした 192 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 19 07 28.06 ID u1FiRShVO 189 ああ、兵士強化と間違えた 193 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 19 10 35.43 ID 6tay4vXw0 189 折角だから進撃の巨人の台詞をもじってくれ ジャン「お前ら・・武装強化何のカードに使うか決めたか・・俺は決めたぞ」とか 194 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 21 07 37.22 ID mZySNQL0O そのうち立体起動も貰えるだろうし ミサカR+は温存して、アニRコスト11を馬にするつもり 195 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/18(水) 23 45 23.06 ID dXwQl36l0 ま…待ってくれ~っ 俺はまだ決めかねているんだ~っ 肉の台詞ならスラスラ出てくるんだが 196 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 01 25 24.57 ID CLJYIVONO 雑談トピで騎乗ミカサR+は技属性だと攻撃7700行くが 心属性だと攻撃5600くらいって情報出てる 設定ミスなのか仕様なのかどっちなんだろう ちょうどミカサR+知の属性変えトレードしたいんだが怖くて募集かけられん つか心属性がいちいち不利で辛い 197 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 05 40 55.69 ID poTVsvrFO っつーか放置増えてきたし、毎日同じ奴しか凸ってこんし、技能持ち0で狙えんとか実質数百人程度しかプレイしてないんだろうな 焦ってバランス調整したみたいだけど出現率アップよりロックが先だろksが 198 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 07 37 11.98 ID medSUjdNO 173 2日目(昨日)の日記 やはり回復薬をかなり注ぎ込んでおり、俺よりも1レベル高くなっていた。 分隊長もジャンR+のカードに変わっていて課金までしたかと思われる。 今日は1凸しかしてこなかった。 おそらくこちらの技能が赤色であったためだろう。 私は馬術に攻撃人数1で3凸し、3回目は罠にかからなかったためこれで馬術罠は全て壊せた。 明日からは兵法辺りを集中的に壊しにいくとしよう。 日が替わるのが楽しみでしょうがない。 おわり 199 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 09 00 36.79 ID 10QgI1690 気持ち悪い。 200 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 09 07 07.39 ID ozA56adf0 運営はユーザー同士のバトルを改良しないとガンガン過疎るぞ 原作漫画読んで少しは勉強しろや 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/ 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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進撃の巨人 ここは進撃の巨人について記述する場です。 ※現在発売している巻 巻 発売日 1 2010年3月17日 2 2010年7月16日 3 2010年12月9日 4 2011年4月8日 5 2011年8月9日 6 2011年12月9日 7 2012年4月9日 8 2012年8月9日 9 2012年12月7日 10 2013年4月9日 11 2013年8月9日 12 2013年12月9日 名前 コメント
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進撃の巨人 機種:PS4,PS3,PSV 作曲者:中村新一郎、梅村祐玄、石黒潤也 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2016 概要 人気アニメ『進撃の巨人』を原作としたアクションゲーム。コンシューマーゲームとしてはこれが二番目の作品となる。 無双シリーズで知られるオメガフォースが開発しており、立体機動装置という兵装を使った巨人との空中戦が売り。 BGMは全てオリジナルでコーエーテクモゲームス所属の作曲家が制作。オーケストラ中心のサウンドが臨場感を盛り上げてくれる。 2018年に次回作の『進撃の巨人2』が発売された。 サントラは限定用のトレジャーボックスに付属されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Slaughter them all!! 石黒潤也 オープニング A・o・T-Main theme- 中村新一郎 メインテーマ Prepare to fly, or Die 石黒潤也 戦闘:訓練 Can I touch your arrrrrm!? 梅村祐玄 汎用イベント曲(お気楽・ハイテンション) The Gigantic Titan 石黒潤也 超大型巨人のテーマ To live if you win 中村新一郎 戦闘:殲滅戦 Fool on the wall 梅村祐玄 汎用イベント曲(シュール・日常・交友) Beat'em with 1000 metal wings 石黒潤也 戦闘:殲滅戦 Run away!Titan come hit!! 中村新一郎 汎用イベント曲(動・緊迫・焦燥・パニック) Between hope and despair 梅村祐玄 戦闘:防衛戦 Face the approaching fear 石黒潤也 戦闘:迎撃戦 Dance with titan's 梅村祐玄 戦闘 誘導戦 Outbrave the giant 石黒潤也 ボス戦闘 Get rest when you can do it 梅村祐玄 キャンプ画面(壁内、壁外共通) You can not win unless fight 中村新一郎 戦闘:防衛戦 第2回マイナーゲーム61位 Sounds of lamentation died away 梅村祐玄 汎用イベント曲(哀・悲壮) Dedicate all your hearts 石黒潤也 戦闘:総力戦 Watch for a chance 梅村祐玄 キャンプ画面(臨時兵舎) Let end vicious impediment リヴァイのテーマ Brave of tinies 汎用イベント曲(躍動・決起) Blast off!!Surround!Shred! ボス戦闘 To regain our desolated land 石黒潤也 戦闘:乗馬戦 This world it's...Cruel 中村新一郎 汎用イベント曲(静・諦観) Survive a death match 梅村祐玄 戦闘:撤退戦 Brilliant kick of the Blond 石黒潤也 女型の巨人のテーマ Contrition 中村新一郎 汎用イベント曲(怒・殺意・復讐) Blond's Rage 石黒潤也 女型の巨人のテーマ・アレンジ And...to the outside world 中村新一郎 汎用イベント曲(クワイヤ) Ender's revenge,ever not 梅村祐玄 エレン巨人のテーマ The great chace 戦闘:追撃戦 Against the mega disastrous blow 石黒潤也 ボス戦闘 A red muffler 梅村祐玄 汎用イベント曲(喜・感動・調和) Fight!Fight!Fight!Fight! 中村新一郎 ボス戦闘 Catastrophe never ends 石黒潤也 EXボスのテーマ The threat of the Bristle 獣の巨人のテーマ サウンドトラック 進撃の巨人 TREASURE BOX サントラが付属。